
国产武侠游戏《下一站江湖II》的PC版将于4月18日正式发售。白玉京工作室近日公布了游戏的当前进度以及未来的版本内容规划。
该游戏将以“提升体验感”为主要目标,对剧情、音乐、美术、动作等方面进行一系列优化调整。之前测试版只有音乐音效,正式版时会加入配音,使角色更加生动鲜活。虽然配音不能保证全覆盖,但主角配音基本都有;同时游戏音效也进行了全面优化,整体感觉会更加真实,更有沉浸感。
剧情方面,对整个剧情进一步梳理后,对包括主角在内的部分角色进行了剧情优化方案,以丰富人物动机,并使人物形象性格更加饱满和立体。同时还增加了部分人物的支线剧情,让玩家有机会让喜欢的角色走向圆满结局。
美术团队重新设计了主角形象,使其更贴合当前故事线“将门虎子”的角色设定,并将进一步优化。游戏还对主角和其他角色的动作表现进行了优化,包括连招施放和技能效果等。
为了提升游戏动作表现,《下一站江湖II》特地邀请了知名武术UP璟天老师作为动捕老师,共同打造更加逼真的武侠动作。未来将陆续放出璟天老师动捕合作情况和开放线下实景剧本杀活动。
除了当前游戏内容优化情况外,白玉京工作室还公布了《下一站江湖II》未来版本的内容规划。游戏还将开放更多身份线,每个身份线都拥有百万字剧情,让玩家从多个角度体验不同的武侠人生和江湖生活,并了解部分角色背后的故事。
为与玩家进行更直接的互动,《下一站江湖II》工作室将在成都举行的Comiday27动漫文化展上携游戏出席,并准备了大量的游戏周边礼品供玩家领取和体验。
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