
为了创造“有趣、吸引人且让人印象深刻”的外星生命,《星空》开发者投入了大量的精力。他们在数百个世界中创造了各种独特、引人入胜的动物群,并确保这些生物与玩家互动的方式也十分有趣。
在设计生物时,开发者们考虑了哪些生物对每个星球来说是最有意义的。他们特别关注该生物是否能够在对应星球上看起来正确,但同时也希望这些生物具有外星世界的特色,因此有时会选择一个看起来像外星来客的生物。
开发者还尝试过创建一个包含各种不同组成部分的“混合匹配”系统,以产生更多样化的生命形式。然而,他们最终放弃了这个想法,因为这种方式无法提供足够高的保真度。相反,《星空》中的每个生物都是独特而精致的艺术品,没有采取任何拼凑或组装。
对于每个生物而言,开发者们都为其分配了不同的行为逻辑、战斗风格以及攻击和防御模式。最大的区别在于捕食者和猎物之间的差异。开发者会根据生物的外观和特点来确定其行为方式。例如,那些有着尖牙的蜘蛛更适合扮演捕食者的角色,而温顺可爱的猪型动物则更适合充当猎物的角色。
同时,体型较大的生物更坚韧,并且如果它们拥有天生护甲,则更容易获得更高的伤害抗性。通过这样的设计,《星空》中的每个生物都能展现出与众不同的魅力与个性。
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