宫崎英高:艾尔登法环仍有未发现的细节
宫崎英高,也就是《黑暗之魂》和《血源》等游戏的制作人,在最近的一次采访中谈到了他的作品《艾尔登法环》。他说,就他个人而言,他还有一些小细节没有被玩家发现。
宫崎英高表示:“就我个人而言,我觉得还有一些小细节尚未被发现。”因此,无论用户是解读游戏还是进一步调查或游玩,他都期待着更多的内容。
宫崎英高回顾了过去两年来《艾尔登法环》所取得的成功。他表示,《艾尔登法环》是一款“决定性成就”,即使是在没有任何提示的情况下,也能让传统开放世界 RPG 游戏爱好者心生畏惧。
然而,宫崎英高也承认,开发团队内部有人对此表示过担忧。他认为《艾尔登法环》的目标并不是制作一款传统意义上的开放世界游戏。“我们的出发点不是制作一款困难的游戏,而是创造一款具有挑战性的游戏。”
宫崎英高还提到了他对《黑暗之魂 2》的看法。他认为这是一款在整个系列中扮演非常重要的角色,并且对 FromSoftware 在之后的许多项目产生了很大影响。
最后,万代南梦宫公司宣布,《艾尔登法环》全球累计销量已突破2300万份。该游戏目前已经登陆PC和主机平台,并于2024年6月21日发售首个DLC“黄金树幽影”。
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