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去年的TGA颁奖典礼上,人们普遍对获奖者发言时间过短表示不满。特别是当《博德之门》的开发商Larian Studios上台领取年度最佳游戏奖时,他们也被告知快点结束。然而,在今年的DICE颁奖典礼上,工作室领导层接受同一荣誉时却详细讨论了行业现状,并解释了为什么Larian能够...