如果你是《最终幻想7》的粉丝,那么你一定知道这个游戏以一个充满悲喜交加的结局而闻名。在1997年的RPG经典游戏《最终幻想7》中,革命组织雪崩残党成功拯救了世界,但正如电影《最终幻想7:圣子降临》所描绘的那样,团队成员需要处理旅途中的心理创伤。2020年推出的《最终幻想7:重制版》是史克威尔艾尼克斯为这款经典游戏制作的三部曲重制的第一部,它暗示着这次故事可能会有所不同。
现在,《最终幻想7:重生》的制作人北濑佳范在接受采访时表示,他希望主角克劳德和他的朋友们能够有一个更幸福的结局。然而,《重生》和《重制版》系列的最后一部分游戏是由一个拥有不同观点的大团队制作的,在这个过程中肯定不会缺少悲剧和戏剧性。
与原始游戏和《重制版》之间的一个重要变化是,“耳语”这种超自然现象出现在2020年的动作RPG中,并跟随队伍前行。它们似乎是试图将原始游戏故事保持原样的幽灵人物。倒数第二个Boss是一个巨大的“耳语者”菲拉巴哈姆特,击败它似乎使故事偏离了预定的道路。理论上,这可能意味着这次会有一个更快乐的结局。甚至有可能是那朵拥有金色心灵的花女爱丽丝,她在原始游戏中不幸去世,但史克威尔艾尼克斯对此持模棱两可的态度。然而,在2020年《重制版》发布后不久,北濑佳范表示该三部曲将继续忠于原作剧本。
虽然完整游戏还有两周时间才发布,但你现在可以通过PS5上的试玩体验《重生》的一部分。
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