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    《宣誓》采访:核心玩法曝光 战斗系统创新强

      [  中关村在线 原创  ]   作者:一便士的月亮

    《宣誓》采访:核心玩法曝光 战斗系统创新强

    在上周的Xbox直面会上,黑曜石首次公布了《宣誓》的一些新细节和游戏玩法。近日,外媒采访到了游戏总监Carrie Patel和Gabe Paramo,谈及除了战斗之外玩家可期待的游戏内容。

    据开发者介绍,《宣誓》中将有同伴陪同玩家一起冒险,已知的成员包括坦克型角色凯和治疗角色吉亚塔,玩家能以某种方式指挥他们,提升他们的等级布置其技能点数,但不必对他们的一举一动进行微观管理。

    值得注意的是,《宣誓》中不存在浪漫关系。团队希望确保游戏故事不会与恋爱关系混淆。不过,《宣誓》仍然有大量的角色、对话选择,以及人们所熟悉的黑曜石风格的分支叙事。就一款第一人称动作RPG游戏而言,团队希望确保让玩家感受到游戏更多的动作体验和气势。

    《宣誓》将于今年秋季登陆Xbox Series X/S和PC。更多信息请关注《宣誓》专区。

    - 游戏背景设定在一个充满玄幻和秘密、危机和冒险、机遇和因果宿命以及桀骜不驯的荒野岛屿。你是来自遥远国度Aedyr的使者,被派去调查瘟疫在生灵之地蔓延的传闻。

    - 战斗是游戏玩法的核心。玩家可以使用手枪、剑、盾牌和魔杖,但不仅仅是砍砍。在战斗中可以切换可定制的装备,你甚至可以双持魔杖。用魔杖冻结敌人并用副手近战武器粉碎他们是一个强大的组合。

    - 你可以招募同伴并训练他们成为你的可靠伙伴,在游戏中帮助你完成任务和挑战。

    - 《宣誓》采用了一个名为“溜达者”的系统,该系统允许玩家在游戏中自由探索,并遇到各种事件和任务。

    - 游戏具有高度互动性和决策性。每个角色都有自己的性格特点和故事情节,玩家需要根据情况做出正确的决策来推动故事发展。

    - 整个游戏世界设计精美,并充满了令人惊叹的视觉效果和音效。

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