
微软今天发布新闻稿,宣布推出Mesh for Teams功能。该功能于2021年Ignite开发者大会上首次亮相,并于2023年1月开始集成到Microsoft Teams应用中。Mesh for Teams将为用户带来沉浸式体验的虚拟3D会议。
根据微软的说法,Windows和macOS版本的Teams应用用户可以为自己创建3D头像,在没有相机或网络摄像头的情况下使用这些头像。此外,微软还为Teams构建了一个沉浸式空间,让用户身处在虚拟空间中进行交流,而不是分割成几个视频源画面。
微软表示推出Mesh for Teams功能的主要目的是帮助企业更好地应对混合办公趋势。在新员工入职培训、全体会议、头脑风暴会议、团队社交和网络等活动中,这项服务已经得到了武田制药、埃森哲和bp等客户的好评。
Mesh in Teams可以提供现成的3D沉浸式空间来满足不同的需求。无论是团队社交聚会、头脑风暴会议还是圆桌讨论,都能得到改善。通过设计一个代表自己的头像,每个人都可以参与对话,并利用空间音频同时主持多个小组讨论,从而提高讨论效率。
然而,使用Mesh in Teams服务需要购买订阅获得。它适用于Microsoft Teams Essentials许可(用户每月每人4美元)、Microsoft 365 Business Basic 许可(每用户每月6美元)、Microsoft 365 Business Standard 许可(每用户每月12.50美元)或更昂贵的Microsoft 365 E3 / E5企业计划。
微软还表示,适用于Meta Quest头显的Mesh应用程序将于明天(1月25日)起在Meta Quest应用程序商店发售。
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