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    开放世界+剑圣捏脸 忍者组新作《浪人崛起》背景设定曝光

      [  中关村在线 原创  ]   作者:拿铁不加冰

    开放世界+剑圣捏脸 忍者组新作《浪人崛起》背景设定曝光

    近日,《浪人崛起》的开发商忍者组(Team Ninja)在接受采访时谈到了游戏的背景设定。据悉,该游戏以1863年的日本为背景,玩家将扮演一名无名的流浪武士进行冒险。

    游戏中,玩家的旅程将在横滨、京都和江户等城市展开,还会遇到多位历史名人,比如坂本龙马、吉田松阴等人。虽然故事源于历史,但经过改编创作而成,类似于《卧龙:苍天陨落》。

    这款游戏被设计成开放世界游戏,对于忍者组来说是一项新的挑战。他们表示:“我们一直想做的事情就是制作一款开放世界的游戏,我认为这对我们来说是自然而然的”。在以往作品中,他们会设置各种敌人来增添游戏体验,但现在的新作则需要用平民等NPC填充游戏内容,这也是一大挑战。

    游戏中主角有两个,并且都可以自由捏脸。此外,《浪人崛起》更加现代,没有《仁王》的魔幻元素。安田文彦认为这有利于玩家更好地沉浸在故事和场景中。

    游戏中的近战剑术系统与《仁王》相似,招架动作似乎是一项重要技能。武器种类繁多,可以一手持刀一手持枪,“钩绳”可以立体式移动,在城市中全方位探索时也可以使用。

    官方表示,《浪人崛起》的战斗仍然具有挑战性。游戏中包含一种“业力”(报应)系统,主角死亡后会施加惩罚。同时还有传统的经验值设定,在主角死亡后也能继续保留。

    该游戏预计将于2024年3月22日登陆PS5平台,并正在最后的开发阶段中,官方正在努力提高细节质量和修复Bug等工作。

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