
在经过一系列的性能改进和漏洞修复后,《都市:天际线2》的开发者承诺将持续优化游戏。他们表示,最严重的问题将在2024年春天之前得到解决。
开发商Colossal Order的首席执行官Mariina Hallikainen在一份新的开发日记中表示:“虽然我们在性能和漏洞修复方面取得了很大进展,但我们仍然不满意,并将根据我们的内部调查结果、玩家们的漏洞报告和崩溃日志继续提高游戏质量。”
“说实话,这是我们将在整个游戏生命周期中继续进行的工作,因为我相信我们总有可以改进的地方,但最大的问题应该会在春季被解决。”
开发者计划在本周发布今年最后一个大补丁。这次更新“增加了角色的细节模型,并改善了所有资产的几何布局”。
《都市:天际线2》发行时,玩家本预计它会像前作一样对CPU提出极高的要求,但令人震惊的是它对显卡要求却非常高,后续补丁都主要针对提升GPU性能。
正如社区经理Samantha Woods在新开发日记的评论中所解释的那样,工作室“专注于GPU相关的改进,因为这是最为迫切需要的,但随着我们通过这些改进,我们将开始关注CPU方面的事情。”Woods还表示,该团队正在为FSR和DLSS的新版本提供支持,以进一步提高性能,但目前还没有这些更新的具体时间。(来源:Gamesradar)
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