
根据最新统计数据,拉瑞安工作室分享了一组关于《博德之门3》的游戏数据。以下是其中一些亮点:
1. 在游戏中,选择盖尔作为初始控制角色的玩家最多,占总数的44.6万;其次是阿斯代伦(42.4万)、卡菈克(32.7万)和影心(32.5万),威尔则被选用了23.5万次。
2. 圣武士是玩家选择最多的角色职业,而精灵族则是拥有最多粉丝群体的种族。
3. 玩家投掷火球术的次数总计达到8400万次,其中挠挠的狗头被摸了48.5万次。
4. 在游戏过程中,与死者交谈成为一项流行的活动,在这一环节中发生了1.13亿次对话。
5. 影心在发展浪漫关系方面排名第一,紧随其后的是卡菈克和莱埃泽尔。
6. 目前已有130万玩家通关了该游戏,并且94%的玩家选择了自己捏人角色。
7. 所有玩家花费了8196年的时间来捏造他们所喜欢的角色形象。
8. 在游戏中,有124万玩家被变成了奶酪,同时有1440万名角色成为了灰尘。
9. 有120万名角色不愿跳舞,表现出对这种行为的抵触情绪。
10. 66%的玩家选择让哈尔辛全裸,而非变熊的形式。
11. 在第二章中,有30.4%的玩家向灵吸虫屈服,这是一种较为罕见的情况。
12. 游戏累计时长已经达到了4亿5255万6984小时,相当于超过51662年的时间长度。
13. 选择了荣誉模式的玩家有15.8万人,在这个模式下只有约3.4万人成功完成挑战,但仅有约464个小队完成了整个过程。
总结起来,《博德之门3》的数据让人印象深刻且多样化。无论是角色选择、技能使用还是故事发展方面都有很多令人关注的数据点。这些数据不仅可以展现游戏的受欢迎程度和玩家活跃度,也为制作商提供了一份珍贵的数据报告。
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