
在动视暴雪收购完成后,微软目前正在对其Xbox工作室进行重新调整。最近,一份由Xbox负责人菲尔·斯宾塞发布的公司内部长篇公告引起了科技媒体的关注。
在这份公告中,斯宾塞宣布了Xbox游戏工作室负责人Matt Booty的晋升。他将被提升为游戏内容和工作室总监,并直接负责ZeniMax及其子公司工作室,包括贝塞斯达B社。
斯宾塞写道:“ZeniMax将继续作为一个有限整合实体运营,由总裁兼首席执行官Jamie Leder领导,向Matt汇报……所有Zenimax开发工作室和Zenimax中央服务团队将继续向Jamie汇报,以维护和优化当前的内容开发和制作周期。”
虽然没有明确指出具体名称,但这次结构改革很可能是为了避免再出现类似《红霞岛》这样的情况。《红霞岛》是一款多人FPS游戏,在发布后的6个月里,目前只有不到30人在线游玩该游戏。此外,《红霞岛》发布后不久,开发商Arkane Austin就表达了对该项目的不看好。根据彭博社此前报道,工作室员工曾希望微软收购能够导致该项目重启或彻底取消。然而,微软对ZeniMax及其旗下工作室的放任做法导致了大量员工流失以及《红霞岛》最后品质不佳的问题。
微软之前直接管理的工作室也遭受了重创,例如343i开发的《光环:无限》至今仍然表现低迷。2023年对于微软来说并非顺利的一年:《红霞岛》的销量成为了明显的“污点”,而《星空》虽然成功地呈现出了“B社风格”的RPG游戏元素,但在很多人心中仍无法满足“壮阔太空科幻史诗”的期待——尽管据报道该作销量很好。
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