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    Unity引擎遭质疑 《城市:天际线2》PC版帧数令人失望

      [  中关村在线 原创  ]   作者:林有三

    《城市:天际线2》即将于10月25日上市,此前P社警告过该游戏的PC版本可能存在问题。根据测试结果显示,《城市:天际线2》的PC版优化不佳,问题似乎相当严重。

    德国媒体PCGamesHardware获得了游戏并分享了相关数据。在测试中使用了一颗i9 13900KS处理器,以及一张RX 7900 XTX显卡。然而,在4K/高画质设置下,该显卡只能达到7-12FPS的帧率。

    即使将分辨率缩小50%,即内部渲染分辨率为1080P,并开启AMD FSR1.0(帧率超采样技术),帧数仍然无法超过30FPS,只有25FPS。

    值得注意的是,《城市:天际线2》采用了Unity引擎开发,不支持光线追踪技术。与之相比,最近发售的一些虚幻5游戏则采用了Nanite和Lume技术,其视觉效果优于Unity引擎。

    视频内容:

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