今日,飞燕群岛工作室发布了首次使用虚幻5引擎的测试成果。此成果展示了虚拟多边形和全局光照效果,引起了业界的广泛关注。 据介绍,《幽兰》技术DEMO是工作室在今年5月外出时创作的,其内容是利用随身携带的相机实境拍摄约2小时,拍摄的5000张8K照片随后被用于生成场景。当时工作室正在筹备新IP项目,为了让工作室能够熟悉虚幻5引擎新模块的工作流程,他们加入简短的步行操控和过场动画进行润色。 值得一提的是,这是工作室首次使用动捕设备来捕捉动画。这个demo中的人物动画约20分钟即可完成捕捉工作,但并未意味着动画质量会有明显的提高。目前,工作室使用的动捕设备还是一线万元级的,与手动K帧相比,有一定的效率提升,但是对比高端的光学动捕设备仍然有一定的精度差距。但是未来的计划将过渡至光学动捕。 工作室已经为下一款游戏进行了准备,而且近期也正在为《光明记忆:无限》制作模组功能。这个模组功能可以替换主角模型和枪械模型,计划在10月22日更新,并且支持STEAM创意工坊。 所有关于《光明记忆:无限》的最新资讯,敬请关注飞燕群岛工作室的专区。
本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:《幽兰》技术的demo: 首次使用虚幻5引擎https://news.zol.com.cn/834/8348167.html