昨日,《赛博朋克2077》的游戏总监Gabe Amatangelo在接受采访时确认,游戏的2.0版本和《往日之影》将是该作的最后更新,工作室将自此开始专注于新作的开发。他表示:“2.0和《往日之影》将是最后的重大更新,虽然我们还会继续做更多的事情,但没有如此规模的大更新了。” 谈到工作室接下来的工作重心时,Amatangelo表示:“那将是《赛博朋克2》或者可以叫它‘猎户座(Orion)’——无论我们最终如何命名它。”据称,从开始计划这部游戏到发布DLC,CDPR(开发公司)已经投入了大约十年的时间,现在是时候为它画上句号了。玩家们非常希望看到《赛博朋克2》的动画续集,但目前还不清楚CDPR和扳机社未来是否会再次合作。 《赛博朋克2077》的2.0版本更新后,大量玩家回归游戏。暴雪执行副总裁Mike Ybarra也重新回归并称赞了《赛博朋克2077》的图形技术,因为2.0版本更新中为PC版添加了改善光线追踪效果质量的DLSS光线重构功能,让游戏画面提升了一个档次,并增加了对DLSS 3.5的支持,使游戏帧数更高质量。
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