近日,一款流行的游戏引擎Unity宣布了一项新的收费政策。从2024年1月1日开始,使用Unity引擎进行游戏安装的开发者需要支付费用。这项政策引发了开发者的强烈不满。作为回应,《泰拉瑞亚》的开发商Re-Logic决定向两个开源游戏引擎Godot和FNA各捐赠10万美元,并继续支持这两个项目,今后每月为每个项目提供1000美元的资助。 一周前,Unity公布了新的“运行时费用”,并计划从2024年1月1日开始实施。这些费用将根据开发者使用的计划而有所不同。例如,一个具有Unity个人版或Unity Plus版订阅的开发者,在过去12个月内收入超过20万美元,并且累计安装超过20万次后,每次安装都将支付20美分。然而,随着开发者对此政策的强烈抵制,Unity已经宣布将修改政策。
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