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    Unity将向每次安装收费 用户反对热情高涨

      [  中关村在线 原创  ]   作者:拿铁不加冰

    Unity公司上周首次宣布将改变其商业模式,从2024年1月1日起,当安装和收入达到一定数量后,将开始向开发者收取运行时软件的每次安装费。这一计划立即引起了游戏开发社区的强烈反对,Uinty公司为此公开道歉,并表示将改变这一“运行费”策略,但没有公布后续的更改内容。 据彭博社报道,Unity公司可能很快会宣布一项新的收费计划。根据彭博社查阅的会议记录,根据暂定的新计划,Unity将把收入超过100万美元(约合729万元人民币)的客户的费用限制在游戏收入的4%,并表示不会追溯当前已达到门槛的安装量。 此外,Unity收费模式的另一个变化是,允许游戏开发者自己提交关于运行时安装量的报告,以避免被刷安装量的情况,而不是使用Unity自己的专有工具来监控安装量。 新的变化尚未正式公布,因为Unity高管们仍在从合作伙伴那里获得反馈,以避免上周发生的大规模抗议活动。

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    news.zol.com.cn true https://news.zol.com.cn/833/8332862.html report 714 Unity公司上周首次宣布将改变其商业模式,从2024年1月1日起,当安装和收入达到一定数量后,将开始向开发者收取运行时软件的每次安装费。这一计划立即引起了游戏开发社区的强烈反对,Uinty公司为此公开道歉,并表示将改变这一“运行费”策略,但没有公布后续的更改内容。...
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