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    育碧公布《阿凡达:潘多拉边境》支持DLSS和FSR 2.0 PC画面升级技术、多核处理器优化

      [  中关村在线 原创  ]   作者:拿铁不加冰

    近日,游戏开发商育碧公布了《阿凡达:潘多拉边境》将支持DLSS和FSR 2.0 PC画面升级技术的消息,并发布了一段全新的预告片,展示了PC版的特性。 据了解,《阿凡达:潘多拉边境》将支持光追反射和光追阴影技术,但官方并未提及光追全局照明(RTGI)。此前在2021年,育碧曾声称该游戏将支持光追全局照明和光追反射。育碧表示,通过光追技术,游戏可以以前所未有的方式为潘多拉星球提供出色的光照效果。 目前,有观点认为育碧可能已经放弃了对RTGI的支持,转而使用实时全局照明解决方案,这与Bethesda的《星空》中采用的做法类似。因此,尽管这两款游戏都拥有实时全局照明,但它们并没有光追全局照明。 此外,育碧还表示,PC版《阿凡达:潘多拉边境》将提供丰富的图像选项设置和专门的基准测试工具,同时游戏还可以充分利用多核处理器的优势。

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    news.zol.com.cn true https://news.zol.com.cn/830/8302481.html report 690 近日,游戏开发商育碧公布了《阿凡达:潘多拉边境》将支持DLSS和FSR 2.0 PC画面升级技术的消息,并发布了一段全新的预告片,展示了PC版的特性。 据了解,《阿凡达:潘多拉边境》将支持光追反射和光追阴影技术,但官方并未提及光追全局照明(RTGI)。此前在2021年,育碧...
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