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    曝《阿凡达:潘多拉边境》将采用实时全局光照技术

      [  中关村在线 原创  ]   作者:一便士的月亮

    育碧近日宣布,其即将推出的新作《阿凡达:潘多拉边境》将支持DLSS和FSR 2.0图像升级技术,并发布了一段PC版预告片供玩家欣赏。 据介绍,《阿凡达:潘多拉边境》将具备光追反射和阴影效果,但育碧并未明确提及光追全局光照。值得注意的是,育碧在2021年曾表示,该作将支持光追全局光照和光追反射,并强调通过光追效果,游戏将以前所未有的方式点亮潘多拉星球。 然而,从最新的消息来看,开发团队可能已经放弃了对RTGI(光追全局光照)的支持,转而采用实时全局光照解决方案,这也是Bethesda在其作品《星空》中所采用的技术。 此外,育碧还表示,《阿凡达:潘多拉边境》的PC版将拥有丰富的图形设置和跑分工具,并将全面发挥高核心数处理器的性能。 据悉,《阿凡达:潘多拉边境》将于12月7日正式发售。

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    news.zol.com.cn true https://news.zol.com.cn/830/8302468.html report 654 育碧近日宣布,其即将推出的新作《阿凡达:潘多拉边境》将支持DLSS和FSR 2.0图像升级技术,并发布了一段PC版预告片供玩家欣赏。 据介绍,《阿凡达:潘多拉边境》将具备光追反射和阴影效果,但育碧并未明确提及光追全局光照。值得注意的是,育碧在2021年曾表示,该作将支...
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