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    微软发布最新版虚拟现实头显:能模拟真实手柄动作

      [  中关村在线 原创  ]   作者:牛奶秋刀鱼

    近日,Meta公司发布了最新的v56软件更新,为Quest系列虚拟现实头显带来了升级版的手势追踪功能。这项技术的提升将使用户在虚拟现实或混合现实环境中,以更自然和直观的方式进行交互,从而增强用户的沉浸感和社交体验。 Meta公司表示,新的手势追踪技术的反应速度已经可以与手柄相媲美,尤其在快速运动的情况下,如健身和节奏游戏,表现更为出色。此外,Meta公司还宣布,其最新的Hands 2.2追踪技术已经在Quest系列头显中推出。在日常使用中,手部追踪的延迟已经减少了高达40%,而在快速移动的情况下,延迟减少了高达75%。这一显著的改善,Meta公司归功于其新引入的快速运动模式(FMM),这一模式特别针对更激烈的游戏,如健身和节奏游戏。 v56软件更新还为Quest Pro带来了两项新的实验性功能:同步手部和手柄(多模式)追踪,以及手柄驱动的手势姿态(Capsense Hands)。多模式追踪可以解锁多种混合输入方式,包括手+手柄游戏,手和手柄之间的无缝切换,以及使用一个手柄时的更好的社交表现。而Capsense Hands则可以让开发者在手柄上显示一个自然的手部模型可视化。 Meta公司在开发者博文中表示:“手部追踪使用户能以自然且直观的方式融入 VR/MR 环境,这些互动加深了身临其境的体验,以增强用户与周围事物产生更多联系。手势操控还可为刚接触 VR 的新手提供更快的入门体验,而通过将手势追踪功能集成至现有应用,将能使用户拥有更大的灵活性体验,以定制体验并找到最适合的内容。而借助 Hands 2.2,开发者将能了解知道用户的体验效果,无论是否用手势或手柄。” 据了解,Meta公司将在9月27日举行的年度Meta Connect开发者大会上,公布更多关于其手势追踪技术的升级信息,并可能透露其即将推出的Quest 3头显的发售时间。这一系列的更新和改进,将为虚拟现实技术的发展带来更多的可能性。

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