随着新一代40系游戏本的大规模上市,其中的4060型号作为60家族的最新成员,其游戏性能引发了广泛关注。目前,RTX 3060和RTX 4060游戏本均在市场上销售,但由于成本等因素,RTX 3060的价格优势并不明显。那么,这两款产品的性能差距究竟有多大呢? 我们选择了两台功耗均为140W的游戏本,进行了3D Mark的直接对比测试。在Time Spy测试中,RTX 4060的综合分数为10969,RTX 3060的综合分数为8306,相比RTX3060的分数提升了30%,数据提升非常明显。同时,在Fire Strike测试中,RTX 4060分数为26931,RTX 3060分数为21256,分数提升了27%。综合来看,RTX 4060的能效比更加出色。 在理论性能部分,经过测试,这代移动端4060的跑分和上代的3070基本持平,但是无论是实际游戏体验还是功耗都超出上代不少。我们选择了《荒野大镖客2》和《赛博朋克2077》两款硬件杀手级别的游戏进行了测试。 首先是《荒野大镖客2》,在2560*1440分辨率,预设画质拉到最满的情况下,DLSS模式分别为:关闭、自动、质量、平衡四种状态下,使用游戏内置的评估测试得到的成绩显示,质量和平衡模式的帧数差距并不大,只有5帧左右,自动帧数最高可以达到84.85,比关闭要高了20多帧。即便是不开DLSS,仅用自带的时间线性抗锯齿(TAA)也完全可以达到平均60帧的成绩,流畅游玩完全不是问题。 《赛博朋克2077》发布两年后依然是最强的硬件杀手之一,在年初的更新中《赛博朋克2077》PC版本增加了对DLSS 3和NVIDIA Reflex的支持。我们在2560*1440分辨率,全屏模式下,直接选择套用默认的光线追踪:超级画面设置,依旧仅对DLSS进行调节。测试结果显示,这代的4060显卡展示出了非常惊人的实力水平,开启DLSS 3状态下,即便是最低的质量模式,帧数也是关闭DLSS 3状态下的3倍左右,玩家也无需挨个去调画质选项,2K分辨率无脑拉最高,直接开启DLSS3就完事,相当给力。
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