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    英雄联盟手游S6赛季内容公布,多款新皮肤,段位装备符文野怪全调整

      [  中关村在线 原创  ]   作者:肖瘦人

    英雄联盟手游3.3版本即将更新,S6赛季将于北京时间7月19日早上8点上线。

    本次版本更新后,元素峡谷将常驻于排位与匹配模式中,还加入了全新附魔,为三名英雄进行了小重做,缩短了几乎所有终极技能的冷却时间——当然,还有定期的平衡性改动。

    除了以上更新,游戏也将迎来新的排位赛季,其机制也将有所调整,包括了全新的峡谷宝典、大乱斗成长系统与峡谷之巅。

    英雄调整

    阿狸、安妮、黛安娜、蒙多医生、加里奥、贾克斯、烬、卡尔玛、蕾欧娜、拉克丝、诺提勒斯、内瑟斯、派克、锐雯、瑟提、希瓦娜、辛吉德、提莫

    玩法调整

    装备

    新附魔:海克斯磁爪

    • 瞄准附近5范围内的一名友方英雄,冲向该英雄,并嘲讽2范围内最近的敌方英雄,持续1秒。(60秒冷却时间)

    • 该效果每次激活只能嘲讽一名敌人。

    • 只有英雄会受嘲讽效果影响。

    • 如果受影响的敌方英雄在过去10秒内曾被海克斯磁爪嘲讽过,则受嘲讽持续时间减少至0.5秒。

    • 总计花费:800金

    新附魔:炼金高压罐

    • 将施放者3.5范围内的敌人击退至3.5范围外(90秒冷却时间)

    • 亚索无法借由其效果发动终极技能。

    • 总计花费:500金

    新附魔:真理面纱

    • 为附近友方英雄提供一道可挡下一个敌方技能的法术护盾,持续3秒。(45秒冷却时间)

    • 无法对自己施放。

    • 总花费:500金

    轻灵之靴 → 愤怒之靴

    • 飞靴移动速度:50 → 40

    • [已移除]减速抵抗:移动速度的减缓效果减少30%

    • [新效果]狂暴:每次普攻可获得30移动速度,持续2秒。

    • 无法与净蚀或各种升级版狂暴被动效果叠加。

    芬布尔之冬

    • 护盾远程调整:70% → 50%

    石像鬼板甲

    • [已移除]全部现有功能

    • [新效果]提供一道可吸收相当于30%最大生命值伤害的护盾,4秒内持续衰减。如果附近有至少三个敌人,护盾值提高100%。造成的伤害减少40%,持续3秒。(60秒冷却时间)

    海克斯科技原型腰带

    花费:500金 → 800金

    破舰者

    • 装备拥有者获得的额外护甲与魔法抗性:10 − 50(基于等级) → 10 − 50(远程为5-25)

    • 我方小兵获得的额外护甲与魔法抗性:50 − 170(基于等级) → 50 − 170(远程为25-85)

    水银饰带

    • [已移除]全部现有功能

    • [新效果]免疫控制效果,持续0.5秒。

    • [新效果]提供30%韧性和30%减速抗性,持续1.5秒。

    • [注意]除被击飞以外,水银饰带可在其它控制效果期间使用。

    双生暗影(已移除)

    中娅沙漏

    中娅沙漏是许多玩家心中的首选防御附魔,用于攻击时也有不俗的表现。它用途广泛、用法灵活,与其它靴子升级选项相比实在强力太多。因此,我们决定提升它的价格,明确它比其它升级“高一阶”的定位。

    总花费:800金 → 1000金

    符文调整

    基石:征服者

    • 总层数:5 → 6

    • 最大攻击力(自适应):10-30 → 12-36

    • 最大魔法伤害(自适应):15-45 → 18-54

    • [已移除]满层时,对敌方英雄造成10%(近战)|7%(远程)自适应伤害。

    • [新效果]满层时,获得8%(近战)|5%(远程)物理与魔法吸血。

    基石:迅捷步法

    • 攻击小兵的治疗效果调整 → 攻击小兵和野怪的治疗效果调整

    • 近战获得的治疗效果为60%,远程为20%(保持不变)

    基石:不灭之握

    • 伤害:3%最大生命值→ 3%最大生命值 + 20%攻击力 + 10%法术强度

    • 远程调整:50%效率 → 40%效率

    基石:海妖杀手

    • 攻击效果 → 命中效果

    • 这意味着可以造成攻击特效的技能(如伊泽瑞尔的秘术射击、菲奥娜的破空斩)现在可以叠加层数、施加海妖杀手效果。

    • 基础伤害:28-70 → 28-84

    主宰:残暴

    • [已移除]获得7点额外攻击力或14点法术强度(自适应)。

    • [新效果]普通攻击命中时,以攻击特效对敌方英雄造成7-14点额外物理/魔法伤害(自适应)。

    野区

    惩戒和野区营地调整

    惩戒

    • 灼烧伤害:每5秒30 → 每5秒50

    魔沼蛙

    • 基础生命值:2200 → 2000

    • 每级生命值:80 → 100

    绯红印记树怪

    • 基础生命值:2700 → 2500

    • 每级生命值:120 → 140

    苍蓝雕纹魔像

    • 基础生命值:2700 → 2500

    • 每级生命值:120 → 140

    系统

    防御塔镀层系统

    游戏前期属性加成:

    • 从0到4分钟,中路和单人路防御塔获得90护甲和魔抗 → 从0到3分钟,中路和单人路防御塔获得50护甲和魔抗

    • 从0到4分钟,双人路防御塔在对局的前4分钟获得40护甲和魔抗 → 已移除

    防御塔镀层:

    • 所有防御塔拥有镀层 → 只有外防御塔拥有镀层

    • 防御塔镀层持续时间:永久 → 从0到6分30秒

    • 镀层数:每座防御塔平均分配3层镀层 → 每座防御塔平均分配5层镀层

    • 镀层金币(区域内):

    • 外防御塔:每镀层150 → 每镀层150

    • 内防御塔:每镀层125 → 0

    • 高地防御塔:每镀层150 → 0

    • 摧毁防御塔所获金币:

    • 外防御塔:175 → 200

    • 内防御塔:150 → 350

    • 高地防御塔:175 → 200

    • 全场金币:75(保持不变)

    • 区域内金币:

    • 镀层防御:

    • 外防御塔根据生命值获得额外护甲/魔法抗性。生命值不超过100/80/60/40/20%时,防御塔会分别获得40/80/160/240护甲/魔法抗性

    游戏前期防拆塔机制:

    • 对局前3分钟,若防御塔附近出现多名敌方英雄,其将获得额外加成 → 在对局的前6分30秒

    • 2名英雄:10护甲和魔抗 → 10护甲和魔抗

    • 3名英雄:250护甲和魔抗 → 50护甲和魔抗

    • 4名英雄:300护甲和魔抗 → 150护甲和魔抗

    • 5名英雄:350护甲和魔抗 → 250护甲和魔抗

    饰品与守卫

    • 使用一个饰品,会导致其它饰品所放置的守卫消失。

    • 例子:使用黄色或红色饰品后,粉色守卫便会消失;使用粉色或红色饰品后,黄色守卫便会消失

    附魔切换系统

    当你拥有一件鞋子附魔时,你可以直接从商店购买另一个附魔,无需出售当前鞋子栏位中的整套物品。

    • 例如:你拥有石像鬼·水银之靴,你可以直接在商店中购买正义荣耀附魔,替换成荣光·水银之靴。

    • 花费金币:切换费用 = 购买同样的新鞋子和新附魔的花费 - 出售现有鞋子和附魔的收益

    • 商店将为玩家进行计算,并显示切换的费用。

    • 切换附魔的冷却时间

    • 切换之后,新的附魔将进入冷却状态。冷却时间会在附魔最大冷却时间的20%与附魔当前冷却时间的100%(如果玩家之前使用过,且附魔仍处于冷却状态)之间相比较,取二者中的较大值。

    新皮肤

     

    星之守护者 阿狸

     

    星之守护者 厄运小姐

     

    星之守护者 奥莉安娜

     

    星之守护者 赛娜

     

    星之守护者 萨勒芬妮

     

    星之守护者:落 霞 和 星之守护者:陨 洛

     

    星之守护者:辉 霞 和 星之守护者:熠 洛

     

    神拳 李青

    新内容

    大乱斗成长系统正式推出,在整个赛季中,你可以通过参与极地大乱斗来获得积分。赛季结束后,你将根据表现获得全新的专属赛季称号。极地大乱斗赛季与排位赛赛季时间一致。

    极地大乱斗赛季与成长系统将于北京时间7月15日早上10点开启

    操作设置

    在本次更新中加入了一个新的设置选项。你可以将任何无需瞄准或无需锁定目标的技能设置为“按下按键时”(暂定)发动。设置开启后,部分无需瞄准或锁定的技能,将在按下的瞬间立即施放。

    元素峡谷

     

    在元素峡谷的每一场对局,大家都会体验到巨大的改变,从击败第一条元素龙起,地图就会产生明显的变化。

    • 炼狱亚龙:焚毁草丛,摧毁墙壁。

    • 山脉亚龙:在地面上制造出墙壁和地形。

    • 海洋亚龙:河水上涨,草丛和蜜糖果实会生长出来。

    除了地图的变化之外,版本还引入了一套升级版的屠龙者机制,获得巨龙增益:

    • 屠龙者:击败的元素龙数量越多,你的增益力量越强!

    • 炼狱亚龙:攻击力和法术强度增加4/8/12%

    • 山脉亚龙:护甲和魔法抗性增加6+3%/12+6%/18+9%

    • 海洋亚龙:等同于已损失生命值3/6/9%的生命回复

    远古巨龙

    • 对敌人造成伤害时可以造成燃烧效果,每秒造成60真实伤害,持续3秒。

    • 用英雄技能、普攻或远古巨龙的燃烧效果造成伤害,将敌人生命值降到15%以下,即可将敌人处决。

    • 此处决效果忽略护盾,但对处于无敌或死亡免疫状态的敌人无效。

    • 击败远古巨龙后,你队伍中所有幸存的队友都会获得它的增益效果,持续2分钟或直到该英雄被击败。

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    news.zol.com.cn true http://news.zol.com.cn/796/7967384.html report 6110 英雄联盟手游3.3版本即将更新,S6赛季将于北京时间7月19日早上8点上线。本次版本更新后,元素峡谷将常驻于排位与匹配模式中,还加入了全新附魔,为三名英雄进行了小重做,缩短了几乎所有终极技能的冷却时间——当然,还有定期的平衡性改动。除了以上更新,游戏也将迎来新...
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