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    科技半月谈 光天化日唱衰显卡?别闹了
      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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      驱动方面两家都在年末献上了大礼,增加了众多新功能、大幅增强性能、修正大量bug。

      10月底时候N卡驱动GeForce344.48带来了“动态超清”DSR技术,GeForce 400至900全系列显卡都能使用,号称能在1080p显示器上实现4K画质,还能简单抗锯齿,无论任何游戏都可以应用。当时拿来做例子的游戏是《黑暗之魂2》,下面就是开启DSR以后的对比图放大效果:

    科技半月谈 光天化日唱衰显卡?别说笑了
    高下立判

      没错,近距离握了棵草仔细看以后,还真是蛮明显的。但这个黑乎乎的游戏画面看起来实在太闹心了。还是看看下面这张《FF14》的真4K分辨率开启DSR效果截图吧,原图链接在这里

    科技半月谈 光天化日唱衰显卡?别说笑了
    这画面几乎是看不出来锯齿了

      GeForce 344.75驱动中,新增了GTX 970GTX 980专用的MFAA抗锯齿技术,官方宣称比之前MSAA效果更好性能损耗更低,而实际上外媒的测试表明跟之前MSAA表现基本一致。由于各个游戏对抗锯齿技术支持都不太一样,仅靠评测的静态截图作对比根本就是大家来找茬,实际表现还得进游戏亲自去体验,况且这个AA那个AA命名实在是乱,选择哪个AA经常弄得玩家整个人都AA了。总之免费的大餐不吃白不吃,开抗锯齿比不开效果更好那是肯定的,在保证游戏帧数足够高的前提下,想怎么AA就怎么AA吧。所以N卡用户看到文章以后一定要回家试一下开启DSR,至于GTX 970GTX 980这种显卡,直接DSR+MFAA一起开,画面滑滑的,效果妥妥的。

      相比之下,AMD这边的催化剂14.12版更新内容也不少。性能提升消除大量bug这样的常规更新内容不用多说,游戏帧数提高幅度比NVIDIA驱动还大。AMD也拿出了“视觉超分辨率”VSR技术,同样是1个像素拆成4个渲染然后再按1个像素输出,适用所有游戏。能想出这个方法提升视觉效果,这些驱动开发工程师实在是太机智了。不过显示器厂商未必乐意看好这类技术,这不是完全阻碍玩家们升级4K显示器吗。要注意的是,VSR技术仅支持Radeon R9 290系列和Radeon R9 285,这也是前面推荐冷又静285的原因。

    科技半月谈 光天化日唱衰显卡?别说笑了
    两家都有不约而同的黑科技:1080P增强到4K效果

      AMD稍微面向大众的新技术还有“完美画质”Perfect Picture增强这一条。这里面涉及好几个小技术,英文都比较长,简单的说就是补帧、去色带、美颜和仿4K,每一项都会更讨好我们的眼球。其实这些年每家显卡对视频增强的技术都在进步,但是表现形式都不尽人意。前些年用特定播放器播DVD或者蓝光光盘时候,调用显卡硬件加速解码才会出现补帧和视频增强。现在播放器种类繁多,用户又习惯在网上看视频,那些在线视频却享受不到这些视频增强技术,实在是很可惜,视频播放这块内容以后也会单独发文好好批判的。要注意AMD的视频增强技术只有R 200系列显卡和新APU才支持,这让大部分HD 7800和7900系列用户情何以堪……完全就是逼人升级的节奏。有R 200以上新显卡的用户,去控制面板把这些画质增强技术打开,实际感受一下,就会发现,实际上A卡和N卡两家显示区别不大,有跟对方粉丝打口水仗的时间,不如好好体验自家驱动里的新技术。

      催化剂14.12对OpenCL通用计算支持2.0版本,效能有大幅提升,挖矿性能更上一层楼,看到这里虚拟货币老板肯定又要笑了。但是这次官方遗漏了支持24屏显示这种特定用途的介绍,以及自家的FreeSync同步刷新技术。这个同步技术可以不用换显示器解决游戏卡顿和画面撕裂现象,比起NVIDIA还要单买对应技术的显示器来说,是不是很有良心?不过之前的公开展示表现可不太好,当前驱动里也没有该选项的开启,估计还需要继续完善吧。毕竟AMD战线太长,还得招架Intel呢,老黄你就偷着乐吧。

    news.zol.com.cn true //news.zol.com.cn/496/4962465.html report 2869   驱动方面两家都在年末献上了大礼,增加了众多新功能、大幅增强性能、修正大量bug。  10月底时候N卡驱动GeForce344.48带来了“动态超清”DSR技术,GeForce 400至900全系列显卡都能使用,号称能在1080p显示器上实现4K画质,还能简单抗锯齿,无论任何游戏都可以...
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