性价比神话再度上演——美达绚丽FX5500显卡激情上市
作为一直关注于高性价比中端显卡市场的厂商,美达始终与世界最大的图形芯片厂商nVIDIA保持紧密的合作关系。当nVIDIA刚刚透露关于Geforce FX5500的相关消息之后,核心伙伴之一的美达科技立即推出基于这款GPU的绚丽FX5500显卡,一举奠定技术与市场的双重优势。
如果在一年以前,面对中高档显卡时,我们还可以以“DirectX9游戏仍不是主流”作为不去考虑的理由,那么现在这个托词明显过于苍白。临近年末,PC游戏市场涌现出大量DirectX 9游戏:古墓丽影六、变形金刚、Will Rock、Max Payne 2和波斯王子时之沙等等。显然,如今选择一款在硬件上支持DirectX9 API的显卡十分重要。

原本美达计划用绚丽FX5200取代绚丽MX440-8X,而绚丽FX5600主打中高端市场。然而市场的发展状况表明美达还需要进一步完善其产品线,给追求性价比的用户提供更多的选择。由于Geforce FX5200在核心架构上的劣势,其速度表现一直是弱项,而Geforce FX5600的价格对于部分用户而言也难以接受。在两款产品之间,美达推出了全新的绚丽FX5500,能够完美支持DirectX 9和OpenGL 1.4。更为重要的是,绚丽FX5500支持IntelliSample(智能采样)以及Adaptive Texturing Filtering(自适应纹理过滤)技术,这也是区别于Geforce FX5200的特征。
Intellisample技术提高了图形芯片在高采样率下的抗锯齿效率,可以看作是4x全屏抗锯齿优化的算法。而Adaptive Texturing技术可以通过控制面板来设置,这种技术的核心就是系统自动监测显示卡中被载入的几何物体的形状以及使用到的纹理,通过单像素级进行逐个处理,因此一些不需要有太高色深的像素会自动降低一个或者几个级别的色深度来进行操作,这就使得显卡可以在保证画面质量的情况下大大降低显示核心的处理度,从而提高处理效率。
毫无疑问,我们完全可以将绚丽FX5500理解成Geforce FX5600的“降频”版本,而且其内在素质并没有缩水,完全可以保证DirectX 9游戏的运行速度与画面质量。对于核心频率仅为275MHz,显存频率只有400MHz的绚丽FX5500而言,超频将能迅速提升性能,而这也是美达一贯的市场策略。通过选用高品质的显存,合理与优质晶元的GPU核心,面向DIY用户的“美达超频风波”将会再次上演。
在价格定位方面,美达也将一如既往地采取高性价比策略。从各方面的测试情况来看,绚丽FX5500无论是DirectX 8还是DirectX 9性能都胜于同价位档次的Radeon 9600SE。配合美达优质的售后服务以及丰富的附送软件,这款产品将成为今后中低端市场的一大亮点。