2003年互联网行业的发展引擎应该归功于网络游戏。
在承继了2002年网络游戏的爆发性增长的势头之后,03年,网络游戏呈现了“百花齐放”的场面,同时网络游戏也推动着互联网行业在发展的轨道上快速滑行,令互联网的“严冬”成为了一个过去时。三大门户网站在纳斯达克一反拘谨态势,股票价格暴涨,特别是内含网络游戏题材的网易,更是成长情况惊人。另一方面,各家咨询机构对网络游戏市场的预测数字也越来越令人们欢欣鼓舞,从10亿到20亿直到2006年的83亿,一切都在预示着互联网网络游戏时代的到来。
纵观国内网游市场,除了网络游戏运营商,最为活跃的便是游戏网站。目前的国内游戏门户网站大多大同小异,尤其多以厂商发布的网络游戏资讯为主,所以情况十分混乱。2003年年末,网络行业的巨头太平洋电脑网全力打造了太平洋游戏网(www.PCgames.com.cn),成功的以网络游戏门户的全新姿态杀入游戏网站市场。
游戏网站从“关联”开始
网络游戏从来就不是独立存在的,在网络游戏的产业链中,与游戏运营结合得最为紧密的就是设备提供商,但与此紧密结合相反的是,目前的国内游戏网站却恰恰忽略了这一点,网站中连篇累牍的功略、战绩和游戏新闻等等,缺少游戏设备的强力支撑,游戏网站在内容生态方面出现了严重的缺失。
太平洋游戏网恰恰利用了这一缺失,放大本身的优势,利用强大硬件资讯实力弥补了这一缺憾,在资讯角度建立起良性循环的生态机制。
太平洋游戏网中,不仅仅提供全方位的游戏资讯,内容涵盖热点新闻、精彩评论、游戏资讯、试用下载等,同时结合太平洋电脑网的优势,提供大量的硬件资讯。在整体网站中,游戏软件新闻、游戏资讯只是其中的一部分,网站将致力于软件硬件相结合,运用良好的硬件平台求得更完美的游戏效果,从而让广大玩家更加体会到游戏的真正乐趣。
PCgames上线的同时,线下“中国第一游戏基地”(GameZone)正式落户北京太平洋数码电脑城。线上线下的有效关联成功的创造了一种新的商业模式。“中国第一游戏基地”占地1000平米,划分为:游戏体验区、游戏软件主题店、游戏周边产品及硬件卖店。在这里不仅可以试玩目前最新、最炫的游戏,还可以采购到最适合自己的“游戏电脑配置”。
从单一的互联网发展到“网站”+“服务实体”,用户从网络上体验到丰富资讯、虚拟时空,并与网络好友一起分享喜怒哀乐,同时在现实中,用户将从另一个角度体验新款游戏的神奇、重温老游戏的经典、以及体验不同硬件产品为游戏带来的特殊乐趣。
游戏门户网站的回归
SOHU通过收购17173奠定了其名副其实的门户网站地位;腾讯强化力量希望打造真正的娱乐游戏门户网站,太平洋集团看到了这种回归趋势,领先业界一步,建立了一个“大游戏”概念的门户网站,从多方面、多角度为用户提供种类繁多、形形色色的游戏信息来迎合不同用户的品位。
在整合游戏市场资源之后,PCgames拥有令所有用户眼前一亮的栏目和内容设计,在网站内容方面,不仅仅包括业界重复最多的网络游戏,同时还有大量的电脑游戏、电视游戏、竞技游戏和卡通动漫等等,几乎覆盖了当前流行的所有游戏信息。在内容方面,网站反业界潮流而动,在电脑、电视游戏的资讯方面下足功夫,深入挖掘,将更多不为人知的游戏资讯传递给用户;而在业界倚重的网络游戏方面,却从独特的角度,更加人性化的提供资讯服务。
披靡的集团优势
太平洋游戏网属于已经拥有多个成功专业主题网站的太平洋科技发展集团(香港)。在1997年在国内领先推出太平洋电脑网后,经过6年运营,太平洋电脑网目前已经成为国内最具人气、最为著名的国内第一IT专业门户网站,日访问量达到907万人次;2002年10月太平洋推出了太平洋汽车网PCauto。短短一年时间,太平洋汽车网日访问量已经达到140万人次,是目前访问量最高的汽车专业网站,成为名副其实的中国汽车第一门户,太平洋在网站运作上的实力由此可见一斑。同时在运作实体方面,太平洋科技发展集团还在北京、广州、上海三地拥有五座电脑市场,是国内第一的电脑市场连盟。
太平洋科技发展集团拥有强大的足以整合国内游戏网站市场的实力,太平洋游戏网站的成功上线也标志着行业洗牌的开始。
从2002年IDC统计的中国网络游戏行业10亿的市场规模到福布斯预测2006年的83亿,中国网络游戏市场的几何式成长是显而易见的,其中游戏网站占有的强大市场份额和激烈竞争也是有目共睹。在同质化竞争日趋激烈的情况下,用户对细分市场、独特定位的需求日益高涨,单一化的品牌运作已经无法与所有游戏用户取得最大限度的共鸣。在此有利时机,太平洋游戏网携“关联”和“大游戏概念”两大特色杀入游戏网站市场,用全新的运作模式推动整个游戏网站产业向着更广阔的空间快速发展。