过去我们听说的关于GeForce FX显卡的参数都显示它拥有8条渲染管道,但是日前从theinquirer网站发布了一个惊人的消息,他们称据Nvidia内部人员称GeForce FX显卡芯片其实是拥有4条渲染管道,另外它的每个渲染管道有2个Texture Memory Unit(TMU),这样的综合结果可以达到8渲染管道的效果。
但是据称这种技术不是在所有情况下都能达到8渲染管道效果,一般在下面四种情况时它是很有效地:
a) z-rendering
b) stencil operations
c) texture operations
d) shader operations
可是在Color+Z rendering的时候只能保持每4 pixels per clock的处理效果,这和GeForce 4 Ti一样。
而专家指出,其实现在的游戏基本上都采用了Color+Z rendering,所以只要有这一点限制,Nvidia之前说的能够达到8 pixels per clock的情款基本上不能够适用于游戏。
最坏的情况是如果Color+Z rendering同时运用的话,GeForce FX性能甚至只是Radeon 9700的一半!