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GeForce FX到底是4条渲染管道还是8条?

类型:编译 作者:中关村在线 晶晶 日期:2003-02-24 08:45:26




    过去我们听说的关于GeForce FX显卡的参数都显示它拥有8条渲染管道,但是日前从theinquirer网站发布了一个惊人的消息,他们称据Nvidia内部人员称GeForce FX显卡芯片其实是拥有4条渲染管道,另外它的每个渲染管道有2个Texture Memory Unit(TMU),这样的综合结果可以达到8渲染管道的效果。

    但是据称这种技术不是在所有情况下都能达到8渲染管道效果,一般在下面四种情况时它是很有效地:

    a) z-rendering
    b) stencil operations
    c) texture operations
    d) shader operations

    可是在Color+Z rendering的时候只能保持每4 pixels per clock的处理效果,这和GeForce 4 Ti一样。

    而专家指出,其实现在的游戏基本上都采用了Color+Z rendering,所以只要有这一点限制,Nvidia之前说的能够达到8 pixels per clock的情款基本上不能够适用于游戏。

    最坏的情况是如果Color+Z rendering同时运用的话,GeForce FX性能甚至只是Radeon 9700的一半!





资料来源:中关村在线
文章字数:479
 
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