于昨天发表的《半条命2》这款游戏中,几款显卡的表现不佳问题。nVIDIA方面做出了正面的答复。
在这个声明中nVIDIA指出:
以前在HL2的开发中,NVIDIA中断过和Valve的技术交流。所以这次测试使用的是雷管45驱动而不是即将推出的雷管50驱动。这一点让nVIDIA感到很困惑。因为在ATI Shader Day大会两个星期之前,nVIDIA方面已经和Valve合作,并就如何正确发挥NVIDIA显卡的威力达成共识。
现在网络上有很多关于HL2的测试,但是,nVIDIA认为这些测试数据是很不严谨的,因为只有使用了雷管50的驱动才最能说明问题。现在nVIDIA的驱动开发部门正在努力工作,雷管45驱动已经在几个月以前就停止继续开发了,现在已经全面转向雷管50驱动的完善。雷管50驱动就是我们NVIDIA为了优化HL2这类新游戏开发的。大部分评测工作室已经在今天收到了一个雷管50驱动的BETA版本。相信进一步更加公正和严谨的评测即将推出。
另外在Valve的详细测试数据中,我们发现众多问题都已经在新驱动中被解决了,只有一个BUG是之前没有被发现的,不过这个问题在Gabe的谈话中已经提到过了。NVIDIA的雷管50驱动将会在HL2上市前放出,到时所有的问题都会被很好地解决掉。所以消费者以及HL2玩家最终看到的结果将是由雷管50驱动决定的,而不是测试中使用的雷管45驱动。
而且因为ATI和NVIDIA的GPU的驱动编号是不一样的,所以不能用编号的大小来衡量优劣。
除了游戏开发者的努力,NVIDIA的驱动开发队伍也已经着手改良GeForce FX中的pixel shader表现,这些努力的结果将会在雷管50驱动放出后得到大家的肯定。
NVIDIA将会继续与HL2开发团队合作,使NVIDIA的消费者能在NVIDIA的硬件中更好的体验HL2。