东京电玩展虽然才刚刚落幕,但台湾游戏软件业者前往日本市场争食游戏内容代工订单的戏码才正要上演,当前包括风雷时代与昱泉国际等业者都已相继前往日本寻求游戏内容代工的合作,其中昱泉国际将锁定日本游戏软件厂商洽商,风雷时代则以英美业者为主。
鉴于各国人力成本的不同,且在国际分工态势已然成风的情况下,当前日本与欧美等游戏软件厂商,为了压低游戏的研发成本,已逐步将游戏内容的量制作业释放到台湾,昱泉国际、风雷时代已分别透过大陆分公司的资源转嫁成本,相继抢食游戏内容代工市场商机。
昱泉国际财务长林万元表示,该公司自从宣示以I、C、M(I指因特网、C指游乐器平台、M指行动通讯)作为市场定位以后,日前已在美国洛杉矶电子娱乐展(Electronic Entertainment Expo;E3)中,接获2笔PS2平台的订单,但都是美国的游戏软件业者,当前则希望透过东京电玩展聚集的人气,能够与日本游戏软件业者进一步合作。
风雷时代总经理詹承翰表示,如果要把游戏内容代工发展成一个事业,潜在的商机相当可观,但却相对局限国际市场的布局,因此,风雷时代对于代工业务的经营较为低调,长期而言仍希望可以发展自制研发的品牌,这次前往日本接触的游戏软件业者,主要以来自欧美的业者为主,其中有部分业者也曾在E3展有所接触,预计近期内至少还会接获一笔订单。
林万元表示,当前昱泉国际的代工事业发展,虽然尚未能够全然反应在营收上,但保守估计将会抢占2003年总营收的10%~15%。至于自制游戏的产品布局,则计划在第四季相继推出「流星蝴蝶剑」、「天剑记」、「怪兽农场」等,其中「怪兽农场」线上游戏预计12月开始进行免费测试。