联想集团高级副总裁刘军亲自挂帅,联想集团工业设计中心总经理姚映佳负责领军,整合台湾风雷时代部分研发团队,联想进军数码娱乐市场。
据悉,这次联想集团决定涉足包括游戏在内的数位内容市场,是希望重新创建一个纯属内地的娱乐平台与机制,并藉此拉高SONY与微软竞逐大陆电视游乐器市场的难度,换句话说,就是联想集团想要同时横跨个人计算机、手机、PDA、视讯转换器(Set-Top-Box)、电视游乐器(含Xbox、PS2)等平台,抢占内地数字娱乐软硬件市场。
这次与联想合作的风雷时代总经理詹承翰先生很有自信的说:“就让风雷时代站在联想集团这个巨人的肩膀上前进吧”未来风雷时代将在联想集团旗下的数位娱乐内容子公司中,将负责包括游戏软件在内的数位娱乐内容提供以及担任顾问。詹承翰表示,当前风雷时代已经开始开发一款跨越PS2与PC双平台的online game,若2003年与联想的合资公司顺利成立以后,将会开始结合联想集团的硬件与网络优势,着手布建另一个online-game研发团队,并朝向「中国奇幻」的原创题材研发,以期再造有别于金庸、古龙的另一波风潮。
联想如此的大动作,本可在媒体上有宣扬起一场大的波澜,但是不知道为什么,联想自己的人对这一消息均持沉默态度,不知道这是为了什么。可能是合作与前景还需要更加稳健的调查和洽谈吧?不过已经有消息称,联想集团与风雷时代的合作,将从2002年底正式展开,日前已在台湾上市的单机游戏「圣女之歌」,预计2002年底率先与联想计算机进行捆绑行销,首批铺货量达15万套。而位于中关村的联想大楼附近的新楼也已经基本建成,漂亮、前卫的大楼设计却是符合“数码娱乐”的风格。
将与联想品牌机捆绑销售的,由风雷时代出品的2D游戏《圣女之歌》,其优秀精美的2D画风是此游戏的卖点
风雷时代的设计部