

Valve最新推出的Steam Machine宣称可在4K分辨率下实现60帧的运行表现,但早期实测情况显示,这一目标在实际应用中可能难以普遍达成。专业测试团队Digital Foundry通过初步评测发现,设备在1440p分辨率及高画质设定下运行赛博朋克2077时,能够维持稳定的60fps表现。然而,当开启光线追踪功能后,帧率迅速下降至接近30fps的水平。此外,包括寂静岭 F在内的部分3A级作品在1440p分辨率下也出现了明显的帧数波动和卡顿现象。
分析认为,系统所搭载的AMD Zen 4架构处理器,主频达4.8GHz,并未构成性能瓶颈。问题主要集中在集成的RDNA 3架构GPU上。该显卡配备28个计算单元,少于RX 7600的32个,且仅配备8GB GDDR6显存。同时,为适应主机紧凑的机身设计,GPU的功耗设定相对保守,进一步限制了图形处理能力。
鉴于目前主流桌面级显卡如RX 7600在原生4K分辨率下已面临性能压力,Steam Machine在更高分辨率下流畅运行多数大型游戏的难度可想而知。整体性能更倾向于在1440p高画质条件下提供稳定体验,而原生4K的60fps目标在现阶段仍存在较大挑战。
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