LOL设计师在设计之初就将反补压经验、死亡掉钱和TP支援等机制废除,让玩家即使补不到刀,也能混到经验。...[详细]
人数上,DOTA2更是难以望LOL项背,上个月突破一千万在线都欣喜若狂了,跟LOL动辄几千万的人数更是没法比。...[详细]