鬼武者:剑之道的制作人近日在接受采访时透露,这款游戏将采用全新的故事设定,与此前推出的鬼武者系列游戏以及改编自该系列的动画作品并无关联。
在夏日游戏节期间,制作人Akihito Kadowaki向媒体证实,此次新作构建了一个完全独立的世界观。他表示:“我们希望无论是老玩家还是新加入的玩家,都能从同一个起点开始体验这个故事。”这也意味着新玩家无需了解过往作品的剧情背景,就能完整地享受本作的内容。
自初代鬼武者发布以来,该系列一直围绕着主角与幻魔势力以及织田信长麾下军队的斗争展开,形成了连贯的叙事体系。而尽管卡普空曾在2020年代对系列前两作进行了重制,但剑之道的故事并不承接这些作品,仅保留了与幻魔对抗这一核心设定。Kadowaki也指出,本作的开发工作是完全独立进行的。
在鬼武者:剑之道中,玩家将操作一位名为宫本武藏的新主角。他的形象参考了日本知名演员三船敏郎,并配备了一副拥有神秘力量的鬼手手套。对于曾观看过相关动画的观众来说,这一设定或许显得熟悉,但制作人明确表示,尽管两者都借鉴了同一位演员的形象,游戏与动画之间并无任何剧情或世界观上的联系。
该游戏预计将于2026年登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S 以及 Steam 平台。
