在伦敦欧洲游戏展特别会议上,索尼电脑娱乐欧洲分公司前总裁克里斯·迪林分享了PlayStation独占游戏协议的背景故事。他指出,《GTA》、《罪恶都市》和《圣安地列斯》等游戏当年是以PS2独占形式发布的,部分原因是当时索尼对Xbox持保留态度。
他表示,在初代Xbox即将上市时,索尼公司意识到独占性在其他领域非常重要,并与一些他们青睐的第三方开发者和发行商进行了沟通,询问是否愿意签署一份特殊协议,让其下一代游戏在两年内成为PlayStation独占游戏。其中一家接受这一提议的发行商就是Take Two,《GTA》也成为全球范围内大受欢迎的游戏之一。
除了讨论《GTA》的独占协议外,其他前索尼高管还回忆了PS3开发过程中的一些趣闻轶事。例如,行业媒体曾怀疑过PS2性能、广为人知的PS3开发问题以及伦敦工作室抱怨PS4缺少内置摄像头等问题。这些故事展示了PlayStation在30年发展历程中的各种挑战和变化。