名越稔洋,作为《如龙》系列的创始人,在离开RGG工作室后加入了由网易创立的全新工作室。近日,他在接受采访时谈到了自己新工作室的首款作品。
此前,名越曾经透露过,新作的规模将超越《如龙》,引发了玩家们的期待。然而,在最近的一次采访中,他对此进行了修正。他表示:“当前版本的规模已经大到几乎过于庞大。”
他解释道,在研究现有游戏时,团队设计了一个非常大的地图,包括道路和高速公路,但现在他们正在逐步缩小地图,并寻找最适合游戏的平衡点。
当被问及部分玩家更喜欢拥有广阔地图的游戏时,名越回应道:“虽然可以通过填充一些元素来增加地图的密度,但反复体验相似的内容已经不再符合现代游戏的潮流。”他补充说:“依赖地图的体量作为游戏卖点已经过时了。”
名越稔洋认为,“庞大内容”吸引玩家的时代即将结束,并表示自己在世嘉工作了32年后已与实际制作产生了距离。他进一步表示,对进一步晋升为世嘉CEO并不感兴趣。
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