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    《GTA 5》多个 DLC 取消,原因令人遗憾

      [  中关村在线 原创  ]   作者:拿铁不加冰

    《GTA 5》多个 DLC 取消,原因令人遗憾

    近日,一位名为 Synth Potato 的媒体账号在推特上发布消息称,据匿名的 R 星开发者透露,一些最近被取消的《GTA 5》单人剧情 DLC、迟迟未开发的《恶霸鲁尼 2》以及《湾岸午夜俱乐部 5》并不是因为《GTA OL》在线模式的问题,而是因为一些重要开发人员离职所致。

    消息人士称,R 星最重要的制作人之一 Leslie Benzies 在 2014 年与 R 星总裁 Sam Houser 因为《GTA》系列应该更专注在线内容还是单人剧情而产生了分歧。Leslie 希望该系列未来更专注于在线内容,这也是他后来宣布的新项目《Everywhere》将是一款类似《堡垒之夜》的线上实时服务“平台”的原因。

    最终这个分歧不可调和导致了 Leslie 在当年离职,并与他一起离开的还有致力于开发《GTA 5》扩展内容的开发人员。由于招聘新团队并提供培训使用内部工具所需的时间,游戏的 DLC 被无限期暂停。然而,《GTA OL》团队的表现越来越好,并取得了巨大的成功,因此 R 星决定将更多的资源投入到《GTA OL》中。

    到了 2015 年底,游戏剧情扩展的想法已经彻底破灭,Sam Houser 决定将注意力主要放在《荒野大镖客 2》上。虽然《GTA 5》自由城扩展内容的原型已经完成,但是《荒野大镖客 2》的开发势头正盛。最终由于该游戏的体量太大,所有其他想法都被搁置了。

    Synth Potato 称,《荒野大镖客 2》最终成为了 R 星史上最大的游戏之一,《GTA OL》则确保了他们在开发期间的财务安全,并使他们能够专注于开发一款时间更长、规模更大的游戏。从这层意义上说,《GTA OL》确实影响了 R 星推出游戏的方式——现在他们专注于开发像样的大型游戏而非多个小型游戏。

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