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测试小结
当QX6800来到市场之后,英特尔将进一步巩固它们在骨灰级玩家用户中的地位。而且相对于QX6700的120W,QX6800的150W其实很难让高端用户有所察觉,因为在此之前已经有很多发烧友一直在把QX6700超频在QX6800的频率上运行。这款QX6800非常强大,但也不是完美无缺,起码在两个流行游戏的测试中没有发挥出四核心的优势。不过随着支持多线程处理游戏如《孤岛危机》、《科南时代》和《地狱之门:伦敦》等作品的上市,四核心处理器将有广阔的施展舞台。
不过遗憾的是这款四核心处理器的前端总线仍然局限在1066MHz。我们在现有主板上还无法让它稳定运行在1333MHz下。而英特尔支持1333MHz FSB的P35主板要到6月初才会发布。
我们总结了QX6800的优势和劣势,供感兴趣的玩家参考:
QX6800优势:
- 2007截止到2007年4月8日,它是最快的桌面处理器;- 由于接口相同,因此可以与大部分LGA775主板相兼容;
- 与NVIDIA 680i SLI主板的兼容性非常好;
- 具备很好的超频能力;
- 在Modo 203建模测试中的表现令人耳目一新。
QX6800劣势:
- 不支持1333MHz FSB;
- 150W的TDP功耗使得QX6800在于四核心Clovertown至强服务器相比较时,每瓦性能落于下风;
- 即使通过超频我们也无法使之稳定运行在1333MHz FSB下;
- 英特尔官方配备的7美元散热器效果太差。很难理解英特尔为1000美元的处理器配备了一个7美元的散热器。而4年前的经典散热器却可以达到非常哪个好的散热效果。
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