根据Nielsen Wireless以及Interactive Services分机构提供的调研数据显示,41%的美国家庭都拥有视频游戏主机(如PS3/Wii/Xbox360等),这一数字比2004年的22.5%提升了18.5%。
在发布的“The State of the Console”的报告中,调研机构总结分析了2004年第四季度到2006年第四季度的数据,此次的调研数据对于美国市场上游戏机的分布预测将有很大帮助。
该报告中的数据显示,到2006年第四季度为止,已经用4600万的家庭拥有了游戏主机,1.5亿人有机会随时体验游戏机,游戏机的拥有者平均每天花费2小时15分钟玩游戏。18-34岁的电视家庭中有2/3使用过游戏机。
另一方面,使用互联网进行游戏的游戏机用户也在增加,其中的440万家庭连接到互联网进行游戏。以上报告是Nielsen Wireless调研系列中的一部分,游戏发行商以及广告商可根据这份数据进行策略的规划以及调整,比如在游戏中加入动态的广告等新广告策略。
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