众所周知,面对新操作系统和软件的升级,我们需要对电脑进行硬件升级以维持性能,而硬件升级最简单的方法莫过于升级内存了。Win XP需要我们拥有512M的内存才能应付所有的一般应用,而05年一路走低的内存价格更使得玩家们直接将两根512M内存组成双通道跨入GB内存的时代,那么面临2006年的新软件和新应用,我们究竟需要多少内存来升级爱机呢?1GB~2GB正是大多数应用的必须之选。
首先是操作系统的升级带来的内存容量的要求。2006年微软将正式发布酝酿了数年的Windows Vista,作为微软的最新操作系统,Windows Vista第一次在操作系统中引入了“Life Immersion”概念,即在系统中集成许多人性的因素,使得操作系统尽最大可能贴近用户,了解用户的感受,从而方便用户。新操作系统对于主板、CPU和显卡并不会提出太高需求,但是种种新颖方便的功能却个个是吞噬内存的能手,因此Windows操作系统历来都是推动内存容量升级的最大动力。WinXP时代512M内存已经成为了装机标配,因而Windows Vista的面世,1GB的内存将是流畅应用的基本标准,如果需要使用CAD或者制图之类的应用,2GB的双通道内存将是必须的容量。
促使内存容量必须达到1GB以上的更重要原因是众多游戏的出现。步入2005以后,新的游戏无论是网游还是单机游戏,纷纷开始采用微软的DirectX 10为标准,然而华丽的画面之下要求的是更多的内存的消耗,更不用说新一代具备TC或者HM功能的显卡更是以大容量内存为基础。时下流行的魔兽世界在Windows XP环境下已经要求1GB的内存,05年末新出的帝国时代III和Queak 4也都是消耗内存的能手,因此面对层出不穷的新游戏,直接将内存升级到2GB将使得玩家在今后的一两年应用中得心应手。
然而升级老机到1GB~2GB内存也并非是轻松的事情,超过两根内存混插往往极易导致系统不稳定或者其他的兼容性问题,尤其是需要双通道应用时,4根内存想组成双通道系统是非常困难的。因此,单根1GB的内存将是未来应用的主流。现在一线的内存厂商纷纷都推出了单根1GB的内存产品,例如世界第二大独立内存模组制造商美国世迈科技更是将单根1GB的内存作为主要的发展方向,不仅在玩家用的“靓银版”内存中主推单根1GB,甚至对于“过气”的DDR 400内存,也主推单根1G的产品,甚至率先打破了此类产品的价格坚冰。事实也证明,单根1GB的产品也广泛的被消费者所接受,以SMART的DDR 400 1GB为例,已经在数个城市出现了货到即断的场面,单根1GB内存无疑将是2006年的应用主流。
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