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800元的显卡抉择 8款主流显卡比拚


中国计算机报 【转载】 2005年08月24日 12:32 评论

    就在几个月前,我们仍在抱怨PCI-E平台的昂贵,不过现在这一切不复存在,是到购买PCI-E显卡的好时候了。这样说的理由是因为,我们在500~800元价位看到了越来越多的PCI-E显卡,而500~800元正是国内显卡市场最为敏感的价格地带,关注这个档次显卡的消费者数量最为众多。可以说,当显卡产品进入了这个价位阶段,也就表明消费者选择的时机已经成熟。近期有两款新产品先后加入了这个价位,分别是ATi推出的Radeon X550(以下简称X550)和nVIDIA推出的GeForce 6600 LE(以下简称6600 LE)。可以断言,在未来的一段时期内,这两款产品将会肩负起PCI-E平台普及的重任,同时也会成为消费者选择的热门,我们的这次测试就围绕它们展开。

    成熟架构造就X550

    ATi前段时间将搭配GDDR3显存的中端产品Radeon X700(以下简称X700)首次带入千元内市场,将中端显卡的价格变得非常具有竞争力。他当然也没忘记拥有巨大市场的低端产品线,Radeon X300(以下简称X300)和Radeon X300SE可以在很多品牌机的显卡清单中看到。但是随着时间的推移,X300系列较低的核心/显存频率(325/400MHz)多少有点显得跟不上形势,于是ATi推出了X550,它在X300的基础上提高了核心/显存频率,在价格基本不变的前提下,让性能进一步提升,以满足主流3D游戏的需求。

    从根本上看,X550就是X300的频率升级版本,它采用的仍旧是X300使用的RV370核心,但核心频率由325 MHz上升到了400MHz。RV370已经是一款非常成熟的图形核心,它最早来源于AGP平台的RV350核心(应用在Radeon 9600、Radeon 9550系列产品中),除了改为支持PCI-E,还采用了更先进的0.11微米工艺,在发热量方面得到了很好控制。X550的显存频率也由400 MHz上升到了500MHz,支持GDDR和GDDR2显存,容量支持64MB、128MB和256MB,但大多数市场产品是128MB和256MB规格的,显存位宽则是主流的128bit。其他方面,X550的架构体系没有什么改变,核心拥有4条像素处理流水线,2个顶点处理单元,支持DirectX9.0b。

    6600 LE脱胎6200

    在6600 LE推出之前,nVIDIA并没有一款特别成熟和出色的中低端PCI-E产品。GeForce 6200TC大部分数据交换通过共享内存实现,个人消费者不够看好,而GeForce 6200(以下简称6200)也因为出货量问题,并没有在市场上大范围铺开。现在nVIDIA推出6600 LE,希望在中低端这块市场有所突破。

    简单来看,6600 LE似乎源于6200,因为两者都采用了具备4条像素处理流水线的NV-43V核心,支持DirectX9.0c。与NV-43核心(具备8条像素处理流水线)的6600相比,6600 LE通过压缩一半的像素处理流水线来降低自身的性能和成本,从而达成低于6600的价格。这样,6600 LE的档次就处在6600下一级的市场,从而主攻800元以下市场。

    需要是注意的是,6600 LE事实上和6200有很大区别,最为关键的有两点。首先是6600 LE支持6600系列所有的先进特性,其中有一些是6200所不能支持的,比如色彩压缩,Z轴压缩、OpenEXR、HDR等关键特性。可以看出,nVIDIA并没有在6600 LE身上屏蔽任何新技术,它在这方面和价格更高的中端甚至高端显卡完全一样。通过这些技术的支持,6600 LE即使和6200的频率完全相同,其性能也会比6200高一些。其次是6600 LE是nVIDIA官方宣布支持SLi双卡互联技术的,6200则不行,这也让6600 LE成为nVIDIA支持这项技术的最低端产品。从77.76版驱动开始,nVIDIA已经彻底对6600 LE的SLi进行了官方正式支持(我们后续会对6600 LE的SLi能力进行专门测试,敬请留意)。

     测   试   平   台
     CPU:Athlon64 FX 55
     主板:nFORCE4 SLI
     内存:两条512MB 金士顿DDR400
     硬盘:Seagate“酷鱼”7200.7
     操作系统:英文Windows XP + SP1 + DirectX 9.0C
     主板驱动:nForce芯片组驱动6.53版
     显示驱动:nVIDIA ForceWare 77.76版驱动
     ATi“催化剂”5.7版WHQL驱动

     6600 LE性能并不相同

     关于6600 LE的具体规格,nVIDIA采用了非常开放的态度,也就是定下了一个300 MHz的核心频率底限,然后由显卡厂商根据自己产品的选材用料,决定最终的核心和显存频率,当然还有相应的价格。显然nVIDIA对6600 LE的核心很有信心,因此才允许显卡厂商自由推出各种高核心频率的产品。在这种情况下,各个显卡厂商推出的产品虽然都属于6600 LE这类,但规格各不相同,性能自然也有不小的差距,消费者在购买时一定要注意区分。

     在市场上,比较典型的低频版6600 LE使用TSOP封装的显存,核心/显存频率为300 MHz /500 MHz;而很多厂商的高频版6600 LE直接源自6600的设计和做工,甚至采用高规格的DDR3显存,核心/显存频率达到了400 MHz /1000 MHz,在品质上和性能上非常突出。当然,高频版的6600 LE因为生产成本较高,价格自然也比低频版6600 LE要高百元以上。

     8款产品同台较量

     我们这次测试,除了X550和6600 LE,当然不会漏过其他处于500~800元价位的显卡产品,也就是还有X700、6600、6200和X300。对于这些产品,我们列出了一个规格比较表,通过它可以更直接比较出这些产品之间的区别。

     另外,不少厂商针对X550,推出了比基准规格更高的产品;而6600 LE更是如此,本身规格就没有硬行规定,因此低频版和高频版的产品并存。针对这种情况,我们决定让X550和6600 LE各有两款产品出场。我们尽量挑选最有代表性的产品,其中X550包括基准规格一款(核心/显存为400 MHz /500 MHz)和高频版一款(核心/显存为450 MHz /750 MHz),6600 LE则是低频版一款(核心/显存为300 MHz /500 MHz)和高频版一款(核心/显存为400 MHz /1000 MHz)。通过这么多产品的对比测试,你可以了解到它们之间各方面的性能差距,结合各自的价位,就可以比较容易得挑选出适合自己的产品了。

    基准软件测试——3DMark03

    3DMark03的测试场景都是模拟实际游戏,可以体现显卡在DirectX 8和DirectX 9类游戏中的表现。成绩显示,X700以明显优势位居第一。而高频版6600 LE凭借高工作频率,尽管像素处理流水线仅为6600一半,成绩却超过了6600。你会发现,低频版6600 LE成绩要落后很多,但还是比6200稍高,尽管它的显存频率较低,可见6600 LE核心确实比6200有所增强。X550比X300成绩好不少,但它还不能超过低频版6600 LE;而高频版X550性能再度获得不少提升,但仍与X700有很大差距,它已经可以战胜低频版6600 LE,但显然还不是高频版6600 LE的对手。

    基准软件测试——3DMark05

    3DMark05是3DMark03的正统续篇,它完全用于体现显卡在DirectX 9类游戏中的表现。与3DMark03相比,3DMark05测试项的画面复杂程度大为增加,画面也更加精美、华丽,看起来相当赏心悦目。值得一提的是,不能支持DirectX 9的显卡已经无法运行3DMark05,它是一款比较有前瞻性的测试软件。X700再次领先,而且优势巨大。这次高频版6600 LE的成绩再次超过了6600,虽然超出幅度不大,而低频版6600 LE这次比6200稍低。X550成绩超过了低频版6600 LE以及6200,高频版X550甚至已经接近6600,但仍不能超越高频版6600 LE。:

    实际游戏测试——PainKiller

    PainKiller(斩妖除魔)是一款广泛运用DirectX 9技术的FPS游戏。该游戏的图形引擎非常出色,不仅多边形建模精细,还应用了大量高分辨率材质,光影效果也很出众。显然,这些显卡应付PainKiller都非常轻松,速度每秒都至少有一百多帧。X700的成绩再次获得第一,而高频版6600 LE成绩接近6600,低频版6600 LE成绩比6200稍高。X550在这个游戏中表现不错,比低频版6600 LE以及6200成绩好不少,而高频版X550甚至战胜了高频版6600 LE,与6600也很接近了。即使是性能最低的X300,速度也接近低频版6600 LE以及6200。

    实际游戏测试——FarCry

    FarCry是相当吸引人的一款游戏,DirectX 9技术的广泛应用使其画面表现相当惊人,对显卡的要求也很高。游戏的图形引擎在物体多边形数不是很多的情况下也能实现逼真的感觉,光影效果也非常好,它采用了多边形贴图,比凹凸贴图更加具有质感。显然在这些产品中,X700仍旧呈现了最优异的表现,而且它领先其他产品的幅度比较明显。高频版6600 LE再次超过了6600,不过超出幅度很小,而低频版6600 LE这次比6200稍快一点,基本相同。X550没能超过低频版6600 LE,但相当接近,高频版X550自然可以超越低频版6600 LE,但和高频版6600 LE还有不少差距。

    实际游戏测试——Half Life2

    Half Life 2堪称迄今为止最优秀的FPS游戏,它对于DirectX 9技术的应用不仅全面,而且运用相当纯熟,因此画质极佳。游戏中各种物理特性的处理也极为强大,可以说是所有游戏中最真实的。尽管如此,Half Life 2对显卡的要求只能算中等,这更体现了其引擎设计的优秀。测试结果与PainKiller中情况类似,X700再次获得第一,高频版6600 LE接近6600,低频版6600 LE比6200稍块。X550和X300在这个游戏中均有不错表现,X300小胜低频版6600 LE,X550自然就快得更多了,但还不能超过高频版6600 LE,不过高频版X550还是能战胜高频版6600 LE的,与6600非常接近。

    实际游戏测试——Call Of Duty

    Call Of Duty(使命召唤)是OpenGL类游戏中的代表作品,它以二次世界大战为背景,采用了改进后的Return to Castle Wolfenstein(重返狼穴)的3D引擎,画面表现不错,而且很注重烘托气氛,给人以身临其境的感受,整体素质相当高。OpenGL类游戏一直是GeForce系列显卡的强项,因此6600、6600 LE和6200这些产品都获得了优秀的成绩,实力尽显。高频版6600 LE这次位列第一,并再度超越了6600。6200微幅胜出了之前一直领先的X700,低频版6600 LE则小幅落败于X700,当然它们要打败X550和X300倒是轻而易举,即使是高频版X550也无法与低频版6600 LE较量。

    实际游戏测试——DOOM 3

    DOOM 3是OpenGL类游戏中的超级大作,它的图形引擎拥有目前最强的动态阴影表现力,对于物体表面、尤其是人物肌肤的质感也描绘得相当到位。它用于3D建模的多边形数量比较充足,加上高分辨率材质的运用,整体画面效果确实一流。DOOM 3的图形引擎被多款同类型游戏采用,其中不乏重量级作品,因此它在这个领域相当具有代表意义。6600、6600 LE和6200继续发挥它们的优势,高频版6600 LE又一次超越6600位列第一。X700虽然能够小幅胜出低频版6600 LE以及6200,但与高频版6600 LE、6600则有较大差距。X550和X300的速度落后低频版6600 LE和6200不少,显然在这个游戏中的表现不算好。

    最终点评:

    在这个价位段的显卡中,显然X700是综合实力最强的产品,当然价格也属于最高水平。6600的价位与X700近似,因为工作频率较低,在大多数测试中都不及X700,但在OpenGL游戏方面则可以完胜X700。高频版6600 LE的表现不错,虽然像素处理流水线仅为6600一半,但凭借高工作频率,它的综合表现已经稍稍超过了6600。不过因为刚上市,不少较高档次的高频版6600 LE价格达到了某些较低价X700的水平,等价格滑落到6百多元就很有吸引力了,事实上已经出现了这样的产品,相信今后会越来越多。至于低频版6600 LE,它的性能比6200略高,但生产成本更低,显然6200会就此淡出市场。低频版6600 LE的性能比高频版6600 LE差不少,这意味着它的价格必须要有较明显优势才能吸引消费者,5百多元才算是比较合理。对于本文的另一个关注产品X550,在特性支持上它并没有6600 LE那么先进,性能基本上与低频版6600 LE在一个水平,不过价格更实惠,这是它吸引消费者的关键。那些不到600元的高频版X550是颇有吸引力的产品,毕竟性能比一般的X550有较大提高,虽然还比不上高频版6600 LE,但已经可以击败低频版6600 LE。如果对更前卫的特性以及SLi能力感兴趣,那当然6600 LE就是比较合适的选择了。

    七彩虹烈焰战神
    6600 LE
    参考价格:799元
    这款PCI-E规格的显卡配备七彩虹精心设计的散热器,它使用了纯铜散热片,为6600 LE核心提供了良好散热条件。在此基础上,该显卡的核心频率达到了400MHz。 它的显存芯片同样覆盖在纯铜散热片下,具体规格为128bit/128MB三星1.6纳秒GDDR3显存,工作于1000MHz,相当高。尽管如此,从1.6纳秒这个规格看,显存应该还有一定超频能力。该显卡的做工和用料都不错,这是让6600 LE工作在高频率下的必要条件。此外,它还具有SLi接口,在SLi连接时可以直接通过该接口交换数据,使性能更有保证。该显卡具有DVI、TV-out、D-Sub三种输出接口,在提供的视频分量线的配合下还可以支持HDTV输出,可以满足各种双显示输出需求。

    昂达雷霆X550终极版
    参考价格:599元
    雷霆X550终极版为PCI-E规格,它使用具有更好电气性能的6层PCB设计,核心频率达到了450MHz。它配备的散热器比较小巧,因为核心发热量非常低,实际使用中,散热器温度并不算高。它采用了128bit 2.8纳秒英飞凌GDDR2显存芯片,频率达到了750MHz,比标准规格高很多,而显存容量高达256MB,在《DOOM3》等对显存容量要求较高的游戏中可以获得一定好处。该显卡的核心供电和显存供电采用了分离的方式,保证供电电流的稳定和纯净。雷霆X550终极版提供DVI、TV-out、D-Sub三种输出接口,可以接驳各种显示设备,并实现多种双显示输出模式。

     微星RX700-TD128E
     参考价格:888元
     RX700-TD128E是一款PCI-E规格的X700显卡,做工精良。该显卡默认核心频率为400MHz,配备大型散热器,同时还覆盖住了显存芯片。它采用了128MB、128bit三星2.0纳秒 GDDR3显存芯片,工作频率是标准的700MHz,对于2.0纳秒的GDDR3显存来说可算非常轻松,还具有一定超频能力。RX700-TD128E提供DVI、TV-out、D-Sub三种输出接口,配合提供的视频分量线还可以支持HDTV输出。它的价格比那些售价799元的X700高一些,但从品牌、产品的高素质、功能以及附送丰富配套软件及游戏考虑,仍是个很不错的选择。

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