从《幕府将军:全面战争》、《中世纪:全面战争》到现在的《罗马:全面战争》,全面战争三步曲所体现的宏大的即时战争场面令人热血沸腾。由于采用了全新的3D引擎,《罗马:全面战争》(Rome: Total War)游戏可以更好地表现出上千人甚至万人的战争场面。指挥千军万马的感觉的确很爽,不过,经过详细的测试后,我们可以很负责任的告诉你,游戏高要求,显卡要配好。
目前千元级的显卡除了热卖的6600GT之外,最超值的莫过于可以打开8条渲染管线的6200显卡。双敏速配6218增强版显卡采用了6600GT的PCB板,使用了了SACON高品质电容,保证显卡具有强劲的超频潜力。显卡核心采用了0.11微米工艺制程,拥有3个顶点处理引擎,可以完美的支持DX 9.0C、Shader Model 3.0、UltraShadow II 等技术。另外,双敏速配6218增强版配备了现代3.6ns TSOP封装的DDR显存,核心/显存频率为300MHz/550MHz,并且通过桥接芯片支持AGP 8X。
双敏速配6218增强版最大的亮点就是可以通过River Tuner软件,非常容易打开另外4条被屏蔽的渲染管线,这样显卡达到8条渲染管线。别告诉我你不知道8条和4条渲染管线的有什么不一样。简单来说双敏速配6218增强版修改后性能大概提升了70%,性能直逼9800Pro显卡!
为了完全发挥双敏速配6218增强版的性能,所以使用了Athlon64 3000+(754针)+双敏UK8T800N +512M的平台。接着让我们看看双敏速配6218增强版显卡所表现出来的效果。
游戏显示模式为1024*768分辨率,阴影、烟尘、光泽等效果都打开。由于《罗马:全面战争》战略层次上借鉴了《文明》式的回合制,所以这个部分对显卡的要求并不高。而当游戏遭遇战斗的时候,就会切换到3D的大战。经过反复测试,就算将游戏的特效关掉和把效果降到最低,这个平台的极限也是支持到6000人会战,估计要流畅运行万人决战需要目前最顶尖的配置,又是一款“烧钱”游戏-_-!!
图为5000多人的野外大战
这是游戏中最普通战斗场面,5000多人的会战。为了让大家领略到优秀的游戏画面,所以用小键盘的“/”键把游戏画面拉到最近,破空的箭矢、咆哮的战马、勇敢的战士无不栩栩如生。游戏过程中FPS从来没有跌破10帧,如果把画面拉远,FPS能够上升到30多帧。在处理如此复杂的画面还能有如此优异的表现,除了有强劲的CPU和大容量内存作为后盾,双敏速配6218增强版显卡的性能也是值得称赞的。
图为3000人的攻城战争,目标,罗马!
《罗马:全面战争》除了壮观的野战之外,还有宏大的攻城战斗,《帝国时代》里面的城墙和它相比简直是小巫见大巫。整个攻城战的过程游戏始终保持顺畅,如果关掉默认的阴影、烟尘等特效,游戏速度会狂飚到30帧以上,已经达到非常流畅的效果。
现在,双敏速配6218增强版显卡已经在全国各经销商处有销售,如果感兴趣的朋友,如需了解更多的情况,请访问www.unika.com.cn或咨询当地经销商。