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技嘉证明给你看64bit也很强


作者:中关村在线报道 【无】 2004年10月26日 20:30 评论

    技嘉科技这个品牌,在DIY用户中几乎是无人不知、无人不晓。大概是出于对其品牌形象的考虑,今年技嘉显卡策略一直大众化售价出现,同时还是保证产品优良设计,这也就是让广大DIY用户感觉亲近很多的主要原因。在内地市场,特别是在DIY这个用户群中,性价比成为最为重要主导消费者购买产品的因素,在这个市场中理性消费要远远大于逛商场时所产生的一时冲动。当然,收入水平是大家理性消费的原因之一。下面我们就来介绍一款出自技嘉之手的雷神金钢Radeon 9550。


技嘉证明给你看64bit也很强

      这款技嘉雷神金钢Radeon 9550的产品型号为GV-R955V2D,虽说从产品编号上看就知道是一款较为底端的产品,但是在产品工艺方面让人感到非常满意。提供有:
Radeon 9550 128M64bit显卡一块。
技嘉Radeon 9550 显卡说明书一份。
技嘉产品质量保证卡一张,提供3年质保、全国联保。
驱动程序光盘

技嘉证明给你看64bit也很强

      技嘉R955V2D显卡提供了3个输出接头,DVI数字输出、S端子、D-Sub模拟输出齐备。显卡采用红色PCB,从PCB上看来,这块显卡与我们平常经常见到的Radeon 9550布局不同,对于ATI官方所提供的9600样板上进一步完善、修改而来。

技嘉证明给你看64bit也很强

      显存方面一向是大家最为关心的焦点,这块技嘉GV-R955V2D显卡在PCB的正面以及反面各使用了2颗德国英飞凌5ns的显存颗粒,因此理论上显存工作速度可以运行在400MHz。显存颗粒的具体编号为“HYB25D256161CE-5.0”,代表了每颗显存的容量为256Mbit、并且拥有16个数据线引脚个数。因此整块显卡的显存容量为128MB,64bit显存位宽。

     核心采用Radeon 9550芯片。

技嘉证明给你看64bit也很强

注:软件支持微软Windows 98/ME/2000/XP操作系统

硬件环境

CPU

Intel Pentium4 3.0 C with HT

主板

Intel D865GBF

内存

Kingmax 256MB DDR-SDRAM PC3200 × 2

硬盘

Barracuda SATA V 120Gbytes

显卡

ATi Radeon 9600 128MB 128bit
技嘉雷神金钢 GV-R955V2D

技嘉雷神金钢 GV-R955V2D 超频 9600SE(325MHz/200MHz)
华硕A9600SE/TD

显示器

优派 E70f

 

软件环境

操作系统

Windows XP Professional 英文版 SP 2

桌面环境

1024 × 768 × 32 @ 85 Hz

DirectX版本

DirectX 9.0c

主板驱动程序

Intel(R) Chipset Software Installation Utility(Version: 5.1.1.1002)

显卡驱动版本

CATALYST ™ for Windows XP - Version 4.10

测试项目

3Dmark2001 SE build330
3Dmark03 build340

Quake3 Arena V1.17 DEMO001
Halo
UT2003 DEMO & UT2004 DEMO
Aquanoxmark3
Specviewperf 7.11

 

其他相关设定

板载声卡

关闭

板载网卡

关闭

Memory Frequency For

199.5 MHz

FSB:DRAM

1:1

CAS Latency Time

3 clocks

Cycle Time (Tras)

8 clocks

DRAM RAS# to RAS# Delay

3 clocks

DRAM RAS# Precharge

3 clocks

Aperture Size

128MB

Data Transfer Rate

AGP Side Band ADDressing

Enabled

AGP Fastwrites

Enabled

Vertical sync

Always off

      DirectX 8 D3D测试软件——3Dmark2001 SE build330:

3Dmark2001 SE build3301024 × 768 with Depth 32 bitZ-Buffering 24 bit

技嘉 雷神金钢GV-R955V2D

OC (9600SE)

技嘉 雷神金钢GV-R955V2D

华硕A9600SE/TD

ATi 9600 128 M 128bit

3DMark Score

6671

6091

6588

9057

Game 1 - Car Chase - Low Detail

98.2fps

79.0fps

87.7 fps

106.7 fps

Game 1 - Car Chase - High Detail

48.6fps

42.9fps

49.4 fps

53.2 fps

Game 2 - Dragothic - Low Detail

93.8fps

85.5fps

89.1 fps

137.4 fps

Game 2 - Dragothic - High Detail

62.7fps

56.0fps

60.9 fps

79.5 fps

Game 3 - Lobby - Low Detail 78.6

94.8fps

90.1fps

90.6 fps

147.1 fps

Game 3 - Lobby - High Detail

54.5fps

51.5fps

57.9 fps

80.7 fps

Game 4 - Nature

28.8fps

26.8fps

27.6 fps

43.9 fps

Fill Rate (Single-Texturing)

385.7 MTexels/s

371.2 MTexels/s

374.6 MTexels/s

702.5 MTexels/s

Fill Rate (Multi-Texturing)

1264.4 MTexels/s

983.5 MTexels/s

1263.3 MTexels/s

1281.4 MTexels/s

High Polygon Count (1 Light)

39.7 MTexels/s

33.0 MTexels/s

39.7 MTriangles/s

36.0 MTriangles/s

High Polygon Count (8 Lights)

8.1 MTexels/s

6.3 MTexels/s

8.0 MTriangles/s

8.2 MTriangles/s

Environment Bump Mapping

113.2fps

109.2fps

103.6 fps

130.6 fps

DOT3 Bump Mapping

57.3fps

54.5fps

54.5 fps

91.1 fps

Vertex Shader

78.6fps

71.3fps

75.1 fps

107.3 fps

Pixel Shader

105.4fps

97.7.fps

100.4 fps

139.3 fps

Advanced Pixel Shader

56.4fps

51.9fps

53.9 fps

68.5 fps

Point Sprites 8.8

8.5fps

8.0 MSprites/s

8.1 MSprites/s

10.5 MSprites/s

      DirectX 9 D3D测试软件——3Dmark03 build340:

3Dmark03 build340

技嘉 雷神金钢GV-R955V2DOC

(9600SE)

技嘉 雷神金钢GV-R955V2D

华硕A9600SE/TD

ATi 9600128M128bit

1024 × 768 with 32 bit

1837

1652

1821

2480

GT1

63.5fps

59.2fps

67.9 fps

97.9 fps

GT2

10.1fps

9.2fps

9.7 fps

14.5 fps

GT3

9.5fps

8.7fps

9.2 fps

13.4 fps

GT4

14.4fps

12.2fps

13.8 fps

15.4 fps

Fill Rate (Single-Texturing)

329.7 MTexels/s

318.0 MTexels/s

326.0 MTexels/s

607.6 MTexels/s

Fill Rate (Multi-Texturing)

1200.4 MTexels/s

965.0 MTexels/s

1176.1 MTexels/s

1233.0 MTexels/s

Vertex Shader

8.2fps

6.5fps

8.1 fps

8.4 fps

Pixel Shader 2.0

18.1fps

16.9fps

17.9 fps

17.7 fps

Ragtroll

6.7fps

6.1fps

6.6 fps

9.4 fps

      OpenGL 游戏测试——Quake3 Arena V1.17 DEMO001:

Quake3 Arena V1.17 DEMO001

技嘉 雷神金钢GV-R955V2DOC

(9600SE)

技嘉 雷神金钢GV-R955V2D

华硕A9600SE/TD

翔升镭神9600SE Ultra

铭暄狂镭9600Pro

High Quality 1024 × 768

109.6fps

99.6fps

108.6 fps

175.8 fps

253.0 fps

      UT系列——UT2003 demo以及UT2004 demo。

 

UT 2003 DEMOBotmatch

800 × 600

1024 × 768

1600 × 1200

技嘉 雷神金钢GV-R955V2DOC

(9600SE)

74.38 fps

60.48 fps

27.39 fps

技嘉 雷神金钢GV-R955V2D

68.24fps

54.44fps

22.90fps

华硕A9600SE/TD

72.38 fps

58.48 fps

25.39 fps

ATi 9600128M128bit

75.90 fps

71.12 fps

36.79 fps

      Colossus地图采用了大型场景以及复杂的几何构图。Convoy地图则是展现了在大型运输车上激战的场景,对CPU的物理运算提出了较高的要求。

UT 2004 DEMO br-colossus(Average FPS)

800 × 600

1024 × 768

1600 × 1200

技嘉 雷神金钢GV-R955V2DOC

(9600SE)

--- fps

55.44fps

--- fps

技嘉 雷神金钢GV-R955V2D

--- fps

48.81fps

--- fps

华硕A9600SE/TD

--- fps

53.65 fps

--- fps

ATi 9600128M128bit

--- fps

69.6 fps

32.6 fps

 

UT 2004 DEMO as-convoy(Average FPS)

800 × 600

1024 × 768

1600 × 1200

技嘉 雷神金钢GV-R955V2DOC

(9600SE)

--- fps

37.70 fps

--- fps

技嘉 雷神金钢GV-R955V2D

--- fps

30.70 fps

--- fps

华硕A9600SE/TD

--- fps

34.90 fps

--- fps

ATi 9600128M128bit

--- fps

45.7 fps

23.0 fps

      DirectX 9 游戏测试——AquaMark3:

AquaMark3

GFX

CPU

score

技嘉 雷神金钢GV-R955V2DOC

(9600SE)

1807

9100

16440

技嘉 雷神金钢GV-R955V2D

1788

9010

15810

华硕A9600SE/TD

1807

9110

16438

ATi 9600128M128bit

2284

9349

20352

      自定义测试:

Aquamark3 (AA:off  Trilinear)

800 × 600 with 32 bit

1024 × 768 with 32 bit

1600 × 1200 with 32 bit

技嘉 雷神金钢GV-R955V2DOC

(9600SE)

22.53 fps

--- fps

--- fps

技嘉 雷神金钢GV-R955V2D

19.63 fps

--- fps

--- fps

华硕A9600SE/TD

22.63 fps

--- fps

--- fps

ATi 9600 128M128bit

27.73 fps

--- fps

--- fps

      DirectX 9 游戏测试——HaloHalo(Version=1.0.0.564),测试时在游戏中设置:RESOLUTION 中分辨率设置为800×600、1024×768;FRAMERATE-“NO VSYNC”;SPECULAE-“YES”;SHADOWS-“YES”;DECALS-“YES”;PARTICLES-“HIGH”;TEXTURE QUALITY-“HIGH”。使用参数 -TIMEDEMO -USE20 -NOSOUND -NOVIDEO -VIDMODE。

Halo

800 × 600

1024 × 768

技嘉 雷神金钢GV-R955V2DOC

(9600SE)

22.26 fps

--- fps

技嘉 雷神金钢GV-R955V2D

18.26 fps

--- fps

华硕A9600SE/TD

20.26 fps

--- fps

ATi 9600128M128bit

41.16 fps

29.32 fps

      专业绘图测试——Specviewperf 7.11,其中3ds max-02以及light-06主要是光线加速以及贴图效果,而drv-09、dx-08、proe-02以及ugs-03着重在三角形生成方面:

Specviewperf 7.11

技嘉 雷神金钢GV-R955V2DOC

(9600SE)

技嘉 雷神金钢GV-R955V2D

华硕A9600SE/TD

ATi 9600128M128bit

3dsmax-02 Weighted Geometric Mean

8.880

6.744

8.738

9.073

drv-09 Weighted Geometric Mean

32.35

29.15

32.45

33.51

dx-08 Weighted Geometric Mean

57.90

51.47

57.97

66.02

light-06 Weighted Geometric Mean

14.45

13.14

14.40

14.68

proe-02 Weighted Geometric Mean

13.24

12.04

13.14

13.88

ugs-03 Weighted Geometric Mean

16.79

15.78

16.78

18.39

      显卡核心以及显存工作频率为:

技嘉证明给你看64bit也很强

      技嘉R955V2D显卡核心/显存工作频率为250MHz/195.79MHz,与Radeon 9550标准版的工作频率相同,只是将显存位宽缩减一半为64bit。

     在测试成绩中终止我们收到了3Dmark05。

    看看新出炉的3Dmark05  只能用128M才能跑得测试软件,我们在1024*768下的总成绩

技嘉证明给你看64bit也很强

      由于9550市场基本上都是128bit产品,很多用户认为9550必须在128bit才会好,其实Ati很多产品64bit就很强,源于DX9.0支持用心制造的Ati对于64bit的显卡也可以保证他的工作能力,这片3Dmark05 分值已经高于FX5700128M128bit产品分值了。

     而且价格更加贴进市场个人用户文案和游戏结合的需要,所以制造起家的技嘉科技展示64bit产品的9550,而且以很优惠的价格给到不同销售能力的客户去接受。支持显卡最低要求为128M将成为主流, 如果要一片便宜128M显卡估计考虑技嘉的GV-R955V2D绝对值得你去信赖的。

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