在显卡市场中,中低端产品是利润的主要来源。在中端市场中,Radeon 9550是出凭借着出色的性能,一直处于热销状态,但是500元以下的低端市场,ATI却只有一款Radeon 9200SE在苦苦支撑。面对着nVIDIA GeForce FX5200和MX440的前后夹攻,Radeon 9200SE力不从心,然而R9250的推出就改变了低端市场的局面。
R9250采用了和9200相同的架构(RV280核心)RV280核心基于0.15微米制造工艺,具有四条完整的渲染管线,每条渲染管线拥有一个纹理单元,其纹理单元的单周期纹理操作数为6,也就是说,在一个时钟周期内,RV280的每个纹理单元都可以进行6次纹理操作,这无疑大大提升了RV280核心的执行效率。,拥有4条渲染管线,一个顶点阴影渲染单元,内建RAMDAC转换器和TMDSTV-OUT控制器,完整支持 DirectX 8.1,它和9200的差别在于,9250的核心频率为240MHz,相对于9200的250MHz,仅少了10MHz,迪兰恒进推出了的的双128即128mb128bit的9250来作为主打入门级显卡。采用了9200的红色pcb.显存有8颗分布在正反两面的现代颗粒显存构成,容量为128M,位宽128bit,达到了现在主流显卡的位宽和容量。
在特效支持方面,Radeon 9250是一款DirectX 8.1级别的显卡,它能够对Vertex Shader1.1和Pixel Shader1.4提供最完美的硬件支持。目前,DX8游戏已经成为了无可争议的主流,而Radeon 9250无疑可以最大限度地表现这些游戏中精美的画面和绚丽的特效,够真正享受到身临其境般的游戏体验。在许多新游戏里需要显卡对DirectX 8.1的完整支持,mx440这样的低端现卡由于在核心架构上的先天不足,使得寂静岭3波斯王子等游戏无法运行。对DirectX 8.1的完整支持成为新的入门级显卡的基本条件。
9250的推出可以力压MX440-8X进而和5200争夺入门级市场。在特效支持方面,Radeon 9250是一款DirectX 8.1级别的显卡,它能够对Vertex Shader1.1和Pixel Shader1.4提供最完美的硬件支持。目前,DX8游戏已经成为了无可争议的主流,而Radeon 9250无疑可以最大限度地表现这些游戏中精美的画面和绚丽的特效,能够真正享受到身临其境般的游戏体验。在和mx440的比较中9250不论是在规格和性能上都完胜对手。完全支持dx8使得目前的所有主流游戏都可以运行,寂静岭3和波斯王子等需要硬件支持dx8.1的mx440不能运行的游戏,mx440都无法运行,而9250都可以很好的支持所有的dx8.1游戏,GeForce FX5200由于在硬件上提供了对微软DirectX9.0的支持,所以在规格上显然要更胜9250一筹。不过规格上的领先只是一个方面,这两款产品到底谁更优秀,还要通过实际性能的测试才能知道。当然作为一个精明的消费者在选择入门级显卡肯定会有一个正确的选择。
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