中国概念股在纳斯达克风云变幻的市场中,依然能够稳定股价并逐渐呈现上升态势的只有两家——网易和盛大,而他们中间共同的诀窍是——游戏概念。
游戏还在扮演着许多互联网企业“救世主”的角色。而从整个互联网行业来看,游戏产业也直接推动了互联网的进步。当各大门户网站纷纷用重金成立自己的游戏频道之时,2003年年底,张朝阳用1.6亿元并购了中国最大的游戏网站17173时,还是引发了业内不小的震动。一时间,这些常常与游戏玩家第一时间亲密接触的游戏网站似乎显得“钱”景一片光明。
17173的身后还有路吗
在网络游戏产业化程度最高的韩国,游戏网站的发展速度已经远超过网络游戏本身的发展,同时由于市场的相对饱和、游戏开发公司的众多和行业竞争的激烈,原先一直被认为是赚钱快车的网络游戏现今地位已大不如前。相反,之前未被众人看好的游戏网站现今却成为了众人眼中的香饽饽。
在国内,以游戏资讯起家的最著名网站莫过于17173。中国的网络游戏市场处于刚刚起步阶段,市场需求极其旺盛,游戏玩家在玩游戏的同时,对于网络游戏相关资讯的获取也就变为了一种必需,网络游戏的线上资料也就成为吸引玩家眼球和点击率的最好办法。大量的玩家为了获得最快最好的游戏资讯而来,于是广告商也就开始向这些热门的游戏资讯站提供大量的广告,同时基于玩家之间的内部交流也显得越发火爆,17173的访问量居高不下,一举获得成功。
随着17173的成功,其资讯模式的效仿者日益众多。无论是独立的游戏网站,还是大型门户网站的游戏频道,打开页面,资讯铺天盖地涌来,而频道设置和划分也如出一辙。简单模式在游戏产业发展初期尚且能够一枝独秀,但当游戏产业竞争加剧之后,游戏产业链中的游戏运营商也跑到台前,利用网络的核心凝聚力来争抢用户的时候,这种模式就显得开始黯然失色了。
新思想带动新出路
如今的游戏网站正处在内外交困之中。内部,竞争压力日益扩大;外部,昔日的合作伙伴网络游戏运营商胃口越来越大,在外表平静的游戏网站业界,正在孕育着一场反击。
互联网的时代就是体验经济的时代,有特色的服务永远能够赢得用户的支持。新浪将韩国最成功的NetMarble “游戏门户”服务及休闲游戏完整引入中国,打造了一个Igame平台,借助原有的游戏频道,新浪完成了游戏部分的完整战略部署,新浪游戏频道的影响力也可谓是接近于17173的游戏资讯网站。
过去几个月来值得关注的是,除几家大众门户网站外,定位于IT门户网站的硅谷动力的游戏先锋频道迅速崛起,其访问量影响力正在逼近以17173和新浪为代表的第一集团,令人大跌眼镜。据观察,硅谷动力网站另辟蹊径,更加单纯的从资讯出发,利用强大的评测力量,从用户角度入手,走出了一条以评测带动资讯的成功道路。
海量的资讯与资讯的匮乏同样可怕,面对信息爆炸的游戏市场,广大用户感到的是更加迷惘和无从选择。评测毫无疑问是最好的方式之一,硅谷动力游戏先锋的测评中心由PC单机游戏、PC网络游戏、手机游戏3个板块组成,每个板块均由专职编辑精心制作。首先,评测中心的评测人员在游戏测评过程中,不仅要长时间切身体验整个游戏,同时游戏的相关评论、文章、网友讨论都是测评的部分依据,全力确保游戏评测的公平和公正。另外,评测中心和很多国外网站建立有很好的合作关系,能够准确无误的那道当日或者当周发布的全部的游戏软件,进行详细的评测。在时效性上处于绝对的优势地位。
游戏产业是现代化程度最高的产业之一,这个产业中最不会缺少的就是竞争,同样它也是最有活力的产业之一。游戏网站行业的激烈竞争也促使了各家网站抛弃了千篇一律堆积资讯的生产方式,利用各种不同的“特色”服务吸引不同的用户群体,从而抢占各自的市场份额。从新浪的Igame到硅谷动力的评测中心,游戏网站的反击才刚刚开始。