日本任天堂公司1月14日表示,该公司生产的GameCube游戏机在假日购物旺季的销售量与一年前同期水平相比增长了70%以上。同时,索尼公司生产的PS2游戏机销售量下降趋势并没有像业界预计的那样猛烈。
另外,索尼公司的PS2游戏机销售量虽然下降,但是其开发的用于该型游戏机的软件销售量在去年11月份和12月份却有所上升,与一年前同期比较上涨了27%。然而,业界分析家们表示,任天堂公司GameCube游戏机的销售量大幅回升才是业界的最大新闻。任天堂的一名发言人表示,该公司将很容易地实现其全年销售六百万台GameCube游戏机的全球销售目标,以减轻业界对该公司制定的全年目标的紧张态度,因为该公司在截止到去年9月30日的前半年内仅仅售出了89万台游戏机。任天堂的GameCube游戏机销售数量迅速上升的主要原因是该公司在去年9月份和10月份就开始打出降价牌,实现降价的主要地区是日本、欧洲和北美。
索尼公司在一次新闻发布会上表示,该公司PS2游戏机在去年11月份和12月份的销售量与一年前同期水平相比的确下降了8%。但是分析家们认为,单纯数字上的下降并不能说明索尼公司在该领域的市场开发有所失败。索尼电脑娱乐部表示,去年11月至12月PS2销售总量为783万台,与一年前同期的850万台销售量相比有所下降。该型游戏机软件的销售量却有所上升,达到了创纪录的6600万套。PS2游戏机在市场上已经取得了巨大的胜利,因为索尼公司从四年前就在日本推出了这种游戏机,其市场份额在全球市场上占据三分之二,在与微软的Xbox和任天堂的GameCube竞争中一直占有绝对优势。