近日,Nvidia和Activision展开合作,在部分Geforce FX显卡中捆绑游戏《使命召唤》一起发售。由《荣誉勋章》原班人马制作出品的《使命召唤》已经在10月底上市,游戏背景是二战时期的诺曼底登陆,英国空战和苏联保卫战。《使命召唤》采用了Quake III改进版的引擎,使一些游戏镜头表现的更加完美,还用了全新的hardware T&L renderer,支持20万多边形的计算和显示,还支持vertex programs和pixel shaders,让你在战场上可以看到大量真实的细节。通过采用Nvidia的GeForce FX显示核心的显卡为游戏带来了类似电影效果的真实战争场景,让人联想起史诗般的二次大站。
以下是Nvidia显卡在《使命召唤》中的表现。
评测环境:
Intel Pentium 4 3.2GHz
ASUS P4C800 Deluxe
ABIT Siluro GeForce FX 5900 OTES (128MB)
ASUS V9950 Ultra (GeForce FX 5900 Ultra)
eVGA e-GeForce FX 5600 Ultra
eVGA e-GeForce FX 5700 Ultra
eVGA e-GeForce FX 5950 Ultra
MSI GeForce FX5600-VTDR128 (GeForce FX 5600 128MB)
MSI GeForce FX5200-VTDR128 (GeForce FX 5200 128MB)
NVIDIA GeForce FX 5200 Ultra reference card
NVIDIA GeForce4 Ti 4600 reference card
NVIDIA GeForce4 Ti 4200 reference card
NVIDIA GeForce3 reference card
NVIDIA GeForce2 Ti reference card
512MB OCZ EL PC3200 (DDR400) SDRAM
Driver version ForceWare 52.16
30GB IBM Deskstar DTLA 307030 ATA/100 Hard Drive
Creative Labs Sound Blaster Live!
Windows XP Professional
DirectX 9.0b