一直以来,我们都是这么认为显卡的性能,用3Dmark2001SE,3Damrk03,QuakeIII这几个软件跑一遍,看谁的得分高,最后就认为谁的性能好。那么这样确定显卡的性能或者档次算不算很公正呢?很多媒体也是这么做的,这里,也不能否认3Dmark2001SE或者QuakeIII的权威性,从2000年以来,3Dmark系列已经在显卡业界树立起权威的地位,可以说基本没有什么软件能替代它,堪称一代经典的测试软件,QuakeIII也是,可是随着产业技术的进步,这些标准也开始收到置疑,我们知道QuakeIII这么长的时间了,还没有推出其第四代,而3Dmark03出来以后,也受到一些媒体或者厂商的置疑,因为它的四个测试场景中只有最后一个采用了DirectX9.0的一些技术,如果这款显卡不支持DirectX9.0,那么这款显卡的得分将非常的低,如果真正用得分代表其性能,那么对支持DirectX8.1而又不支持DirectX9.0的显卡是显得很不公平的,要知道第四个场景的得分比例占整个得分的29.7%啊,就象不支持DirectX9.0的NV28得分与支持DirectX9.0的FX5200不相上下,那么我们一定相信FX5200的游戏性能比NV28好吗?
带着这个疑问对曾经的中高端主流显卡NV28和现在的中高端主流FX5600进行实际游戏性能验证。这些都是NV系列卡,因此可以采用相同的驱动程序。在NV的产品线中,NV28和FX5600都是它的中高端主流产品,不同的是NV28是昨天的中高端代表,而FX5600是今天的中高端代表。
图1 极光之翼NV28
从上的测试结果的数据来看,在3Dmark2001SE中,极光之翼NV28遥遥领先,大幅度超越极光5600,那么我们能不能说极光之翼NV28的游戏性能就超越了极光5600呢?在3Dmark03中,极光5200的得分超越了极光之翼NV28,那么我们就能说FX5200的游戏性能就超越了NV28呢?那么请继续看下面的实际游戏测试,游戏中都是采用Fraps自动检测帧速,因此能较好的体现实际的游戏性能。
游戏的测试方法都是采用相同的路线,相同的武器时间为5分钟,每个游戏进行三次,取平均得分,单位为FPS。环境为1024x768,打开和不打开4xFSAA两种模式;由于FX5200在玩这几个游戏的时候,画面不是很流畅,开启FSAA功能后更是画面停顿多,最后就没有进行了;对于古墓丽影6,在操作面板里设置PS1.4和PS2.0两个,因为NV28不支持DirectX9.0 PS也就是1.3版本。
从实际的游戏看来,没有打开特效FASS情况下,极光之翼NV28游戏性能稍好于极光5600,古墓丽影6因为设置成PS2.0极光之翼NV28的性能开始低于极光5600。在打开特效FSAA后,我们很容易发现极光之翼NV28的性能下降程度远大于极光5600,因此极光5600开始全面超越极光之翼NV28。
图2 极光5600
结束语:
我们可以这么评价,在基于DirectX8.1的游戏中极光之翼NV28还是一款非常不错的主流显卡,现在价格已经降到600左右,性价比很高,在不打开FSAA特效的情况下,极光之翼NV28的游戏性能不输于极光5600,而它的价格却比极光5600少200多人民币,其实它的性能在开启FSAA特效下降那么多还是因为核心在FSAA算法上没有极光5600核心(NV31)效率高,不过从性价比来说,极光之翼NV28还是DirectX8.1游戏时代的最佳选择。如果你想在游戏中开启FSAA特效,又追求一定的速度,那么你的目光应该放在今天的中端主流极光5600以上支持DirectX9.0的显卡,因为只有它这样的中高端显卡才能保证开启FSAA特效的情况下还能保持游戏画面的流畅。FX5200还是只能算入门级的DirectX9.0显卡。