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拥抱主流,挑选一款中坚游戏显卡

中关村在线 03年07月30日 【无】 作者: [评论2]

    对于一个游戏玩家而言,追求更高性能显卡是永无止尽的需求,随着越来越多的游戏被冠上“硬件杀手”的称号,显卡在游戏中的重要性越来越重要。但是电脑硬件的发展速度是如此之快,要想“一步到位”是永远不可能的事情,因此我们在选购显卡时只能找准现阶段的主流产品,才能享受到最好的性能价格比,也拥有较大的生命周期,不会被很快淘汰掉,也保护了自己的投资。

    那么,当前的主流显卡是什么呢?

    目前,显卡市场正处于一个新旧交替期,昔日的主流显卡Geforce 4 MX及TI系列正处于逐渐衰落的阶段,而新诞生的Geforce FX系列由于支持Directx 9.0、AGP 8X以及一系列新的核心技术,如CineFX引擎等,据称可以让画面媲美电影效果,因此其受到大众的关注度日益渐高。而Geforce 4 TI系列仅能支持Directx 8.1(Geforce 4 MX系列甚至还不能完整支持),而众所周知,Directx向来是游戏产业中的权威标准,不能支持Directx的最新标准意味着无法享受最新的多媒体特效,而这对游戏乐趣将是一个致命的打击。

    最新的Geforce FX家族分为好几个系列,我们便来仔细看一看,到底哪一款才是真正符合我们的主流游戏显卡标准呢。我们先来看一看FX5200好了,其标准的核心频率为250MHZ,搭配的显存频率为400MHZ,采用了4条渲染管线。在Nvidia的规划中,FX5200是做为Geforce 4 MX系列接班人出现的,同时从各大媒体的评测来看,其性能表现较以前的Geforce 4 MX系列大约有10多个百分点的提升。尽管FX5200运行目前的一些纯3D大型程序没有问题,可是随着Directx 9.0游戏的大量涌现,仅凭250MHZ的核心频率应付起来恐怕会有些吃力。

    我们在衡量一款显卡是否属于主流显卡时,价格是另一大重要因素,所谓一分钱一分货嘛。一般来说,价格在500元以下的,我们可以将之划分为低端市场,其主要面向入门级用户及普通游戏玩家。而价格在500元至1000元这一块的,才可以称之为主流市场,面对的也是中端主流用户。超出1000元的,可以称之为高端市场,一般主要面对是一些专业人士及俗称骨灰级发烧友的。

    再来看看FX5900吧,其标准核心频率为400MHZ,显存频率达到了850MHZ,显存位元为256 bit,采用了8条渲染管线,光看规格就有一种怪物的感觉。事实上在各种评测中,FX5900显卡也确实称得上3D显卡中的无敌王者,在目前而言,没有任何对付不了的游戏。只是目前上市的5900显卡中,价格都集中在3500-4000这个档次,几乎与一台入门级电脑整机相当了。尽管我们对游戏很发烧,可是绝不希望自己的钱包也发烧,因此,FX5900也称不上适合我们的游戏显卡。

    昔日的Geforce 4 TI4200/4600系列拥有众多的铁杆FANS,因为其出色的性能,对Directx 8.1的完整支持,无可替代的成为最佳游戏显卡。FX5600显卡便是TI系列的接班人,其核心频率为325MHZ,显存频率为550MHZ,采用4条渲染管线,对付目前的大部份3D游戏都绰绰有余,性能远比TI4200系列卓越。由于其完整支持Directx 9.0,因此将会有较长的生命周期。

    想当初TI4200/4600上市时报价一般都是在1500元左右,而做为与其定位相同的FX5600显卡,上市之初平均价格也是这个价位。这样看来,FX家族岂不是没有适合我们的游戏显卡?当然不是这样,与TI4200情况不同的是,FX5600上市之后价格迅速被拉低。以硕泰克的SL-5600-XD为例(见图),尽管其上市稍稍慢了半拍,但一上市便报出了惊爆价位,其采用的是6层PCB板,128M 128bit大容量高速显存,拥有TV-OUT、DVI等接口,几乎称得上是市场上第一款跨入千元以内的FX5600显卡,一时之间,SL-5600-XD成为市场上游戏玩家疯狂追捧的对象,曾一度热卖到缺货,以致不少玩家痛悔下手太晚。

   

    随后,在SL-5600-XD的带动下,其他品牌也纷纷跟进,一时间之间,FX5600显卡几乎全部跨入千元以下行列,无论是从性能还是从价格上来看,FX5600都是我们购买游戏显卡时的不二选择。

    不过值得注意的是,不论买FX5600还是FX5200显卡,都要购买128bit显存的显卡,如果买到那些64bit的显卡,性能将会大打折扣,完全发挥不出FX显示芯片的威力。

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