一直以来,ATI的显卡产品总被其强劲对手NVIDIA打压得喘不过气来,始终处在跟跑者的位置。其实ATI显卡在性能上是非常出色的,尤其是显示画质上有着不俗的表现,不过在研发时间和产品分类等方面和NVIDIA相比要差一些。而2002年下半年ATI却抢在NVIDIA之前率先推出了下一代图形芯片R300和RV250。其中研发代号为R300的Radeon 9700在性能上已经完全超越了GeForce4 Ti4600显卡,不过昂贵的价格并不适合普通用户购买,所以市场更多的目光还是注视到了RV250的身上。
研发代号为RV250的Radeon 9000主要是面向中、低端市场的产品,在初期将提供两种规格的显卡,核心/显存工作频率为275MHz/550MHz的Radeon 9000 Pro以及核心/显存工作频率为250MHz/400MHz的Radeon 9000。这两个版本就好像当初的Radeon 8500和Radeon 8500LE一样,除了工作频率不一样之外,其它特性几乎都是一摸一样的。
RV250一经发布,在短短的一周之内,我们就收到了基于该图形芯片的科盟COM-Radeon9000Pro显示卡,究竟它的性能如何,看完下面的测试报告,你就会明白。
COM-Radeon9000Pro采用蓝色的PCB板,AGP 4X规格,显存采用hynix 3.6ns 64MB DDR,核心及显存频率分别为275MHz/275MHz。单从频率上看,Radeon9000Pro的频率与Radeon8500标准版是一样的,而Radeon9000Pro的最大特点是它已经把原来Radeon8500上支持DVI输出的ATI Rage Theater芯片集成到了Radeon9000Pro芯片里,因此显卡成本有所降低。
COM-Radeon9000Pro采用0.15微米工艺生产,做工细腻,能耗很低,功能强大。具有PIXEL TAPESTRYTMⅡ、CHARISMA ENGINETMⅡ、SMOOTHVISIONTM、HYPERTM ZⅡ等技术;硬件转换、剪裁与光照(T&L)功能;先进的多重屏幕管理软件HydraVision;完整支持DirectX8.0/8.1、OpenGL1.3;支持MPEG-1、MPEG-2、DVD播放,图像更清晰。值得一提的是,它拥有4条高度优化的平行渲染管道,这项技术通过双倍像素填充率的演绎,使得游戏的执行效率和响应时间大大提高。
在输出接口方面,COM-Radeon9000Pro提供了15针D-SUB模拟输出、DVI数字输出以及S-Video视频输出端口。
测试平台:
CPU:Intel P4 1.5GHz(Socket 478)
主板:COM-P4IGAD(i845G)
内存:128 MB DDR SDRAM
显卡:COM-Radeon 9000Pro(64MB DDR)
操作系统: Windows98SE(4.10.2222A)+DirectX 8.1
测试软件: 3D Mark 2001SE,QuakeⅢ TeamArean,SpecViewperf 6.1.2
3D Mark 2001SE
800×600@16bit |
7510 |
800×600@32bit |
7472 |
1024×768@16bit |
6832 |
1024×768@32bit |
6648 |
1280×1024@16bit |
5772 |
1280×1024@32bit |
5488 |
首先我们使用3DMark 2001SE来测试一下显卡的D3D性能。3DMark 2001SE和3DMark2000相比加入了对DirectX 8.1的全面支持,对于显卡的Vertex Shader和Pixel Shader要求比较严格。从测试结果我们可以看到COM-Radeon 9000Pro显卡的D3D性能相当强劲,虽然和GeForce4 Ti4200还有一定的差距,但是已经超过了GeForce4 MX460。当然这要得益于Radeon 9000Pro显卡对于DirectX 8.1的完全支持。而且,ATI显卡在画面质量上的优势还是非常明显的,整个测试过程我们看到3D画面不仅清晰流畅而且还具有非常出色的亮度和饱和度。
SpecViewperf
Awadvs-04 |
64.60 |
Drv-07 |
16.18 |
DX-06 |
26.25 |
Light-04 |
5.989 |
MedMCAD-01 |
26.18 |
ProCDRS-03 |
44.97 |
QuakeⅢ TeamArean
800×600@16bit |
204 |
800×600@32bit |
199 |
1024×768@16bit |
180 |
1024×768@32bit |
164 |
1280×1024@16bit |
129 |
1280×1024@32bit |
121 |
在OpenGL性能测试中我们使用了SpecViewperf 6.1.2和QUAKE3。我们从SpecViewperf 6.1.2的测试结果中看到COM-Radeon 9000Pro的专业OpenGL性能还是非常出众的,除了Awadvs-04和GeForce4 Ti有一定的差距外,其它方面的差距都很小,而且ProCDRS-03、MedMCAD-01、Light-04和DX-06都已经超过了Ti4200。QUAKE3的测试也让我们很吃惊,因为受限于处理器的性能,所以低分辨率的时候针数差别不是很大,我们将分辨率调到1280×1024@32bit的时候,画面运行非常流畅,没有出现贴图错误和跳针的现象,看来这款显卡应付目前的3D游戏还是游刃有余的。
测试总结
通过我们的测试,COM-Radeon 9000Pro显卡表现出了非常不错的性能,当然这还要归功于显卡细腻的做工和充实的用料。作为面向中、低端市场的产品,COM-Radeon 9000Pro具备了相当出色的竞争能力,纵观目前的显卡市场,nVIDIA的GeForce4 MX系列、SIS的Xabre系列显卡再加上ATI的镭9000/9000Pro,用户选择的空间不小,估计为了争夺市场占有量,厂商们还会进一步调整显卡的价格,竞争也会变得越来越激烈!