别看PC市场持续的不景气,但是似乎游戏机市场蓬勃之势不改。据市场调查公司ITIS预计,2003年台湾地区游戏机出货量将达到1670万台,比去年增长90%。
华硕和Foxconn公司今年的索尼PS2游戏机出货量将有望达到1127万台,这个数字大概占据经销商全年需求量的55%,而1127万台出货量超过去年全年出货量40%以上。
这1127万台PS2中有60%来自Foxconn,而其余的40%来自华硕,今年也是索尼改变“本土生产”观念后外部代工订单最多的一年。
另外台湾的Q-Run公司今年预计为任天堂公司生产出363万台任天堂Game Cube游戏机。而去年Q-Run公司的产量只满足了经销商1/3的需求。
为微软Xbox代工的台湾Wistron公司预计今年出产180万台Xbox,由于他们是去年第四季度才为微软代工的,所以我们只能和第四季度的产量相比较,去年wistron生产的Xbox总量为37.6万台。这样比较起来,今年每个季度的产量都要比去年第四季度高。
据ITIS估计今年整体游戏机代工订单可以使台湾代工厂商获得26.69亿美元的收入,比去年增长58.9%。
IT IS估计:2003年台湾游戏机出货量 |
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出货量 (单位:百万) |
PS2 |
11.27 |
Game Cube |
3.63 |
Xbox |
1.80 |
Total |
16.7 |
任天堂 Game Cube代工厂商 |
公司 |
负责部分 |
Macronix |
逻辑IC, DVD-ROM, NOR flash |
Delta |
电源 |
Nan Ya PCB |
PCB |
G-Shank |
连接, 冲压 |
Q-Run |
组装 |