——科盟Radeon9500Pro抢先测试
Radeon9700 Pro与GeFroce FX即将展开的较量自然令人激动,但是这些面向极少数骨灰级玩家的高端显卡同大多数普通用户的实际关系并不是很大,我们更关心的是由这些高端产品衍生而来的针对主流市场的产品,因为它们不仅性能强大、具有超前的架构,而且价格相对来说更加便宜。


不可否认,GeFroce4 Ti4200是一款非常成功的产品,2002年它几乎独占了千元左右的显卡市场。而反观ATi则一直没有一款真正能同GeForce4 Ti4200相抗衡的中端产品,即使是Radeon9500也只能是甘拜下风,但是随着最近Radeon9500 Pro的上市,GeForce4 Ti4200在主流显卡市场一直独秀的局面可能也即将结束。
Radeon9500 Pro同Radeon9700系列一样具备8条渲染流水线,而Radoen9500只有4条渲染流水线,因此理论上像素和纹理填充率Radeon9500 Pro都要比Radeon9500高出一倍。显存方面,Radeon9500 Pro搭配了128bit位宽的DDR SDRAM,同Radeon9500一样,但是在容量上Radeon9500 Pro则搭配更大的128MB。总体来说,Radeon9500 Pro就像一块内存带宽减半的Radeon9700。下面是Radeon9500 Pro的规格比较表:
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Radeon9700PRO |
Radeon9700 |
Radeon9500PRO |
Radeon9500 |
核心频率 |
325 MHz |
275 MHz |
275 MHz |
275 MHz |
渲染流水线 |
8条 |
8条 |
8条 |
4条 |
显存位宽 |
256 bit |
256 bit |
128 bit |
128 bit |
显存频率 |
310 MHz |
270 MHz |
270 MHz |
270 MHz |
显存带宽 |
19.8GB/S |
17.3GB/S |
8.8GB/S |
8.8GB/S |
显存容量 |
128M |
128M |
128M |
64M |
到此为止,ATi的R300核心家族的四个成员算是全部到齐,Radeon9700 Pro、Radeon9700、Radeon9500Pro、Radeon9500覆盖了从3000元到1000千元的显卡市场,依靠R300出色的架构,合理的价格以及自身品牌形象的不断提高,有望打破NVIDIA很长一段时期内“唯我独尊”的局面。今天就让大家来欣赏一下一款基于Radeon 9500Pro的出色产品,来自国内著名硬件生产商科盟的Radeon 9500Pro。
科盟的这款显卡采用ATI公版设计,8层PCB,用料充足,布局美观,一流的大厂风范,无可挑剔。它采用128MB 128bit DDR显存,使用Micro BGA封装的HY 3.6ns显存颗粒。完整支持DirectX 9.0,支持AGP8X。显卡上具有显示器输出、S-Video以及DVI输出接口。需要注意的是,Radeon9500 Pro的PCB经过了重新设计,可以看到主要的供电部分与显存布局同Radeon9700系列完全不同。与Radeon9700 Pro显卡一样,Radeon 9500Pro也提供了一个4针的外接电源接头,必须通过它供电显卡才能正常工作,但是供电部分设计已明显有所简化。
测试平台:
CPU:Intel Pentium4 3.06GHz
显卡:科盟COM-Radeon9500Pro 128MB DDR,NVIDIA GeFroce4 Ti4200-8X 128MB DDR
主板:COM-P4IPEAD(i845PE)
内存:512MB PC2700 DDR SDRAM
硬盘:IBM 60GXP 40GB
显示器:SONY G420
操作系统:英文Windows XP Professional+DirectX8.1
驱动:Intel INF v4.00.1013,Intel Application Accerlator 2.2,ATI催化剂驱动V2.4 For WinXP
测试软件:3DMark 2001SE,CodeCreatures,Unreal Tournament 2003,Quake3 Arena
一、性能测试:3D Mark 2001SE:
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科盟COM-Radeon9500Pro |
NVIDIA GeFroce4 Ti4200-8X |
1024×768×32bit |
12769 |
12385 |
1280×1024×32bit |
10158 |
9570 |
1600×1200×32bit |
7701 |
7282 |
3DMark2001SE一直是衡量显卡Direct 3D综合性能表现的最常用工具,在1024×768分辨率下Radeon9500 Pro成绩较GeForce4 Ti4200-8X高3%,随着分辨率的提升两者性能差距有所拉大,1600×1200分辨率下Radeon9500 Pro成绩较GeForce4 Ti4200-8X高6%。
Quake3 Arena
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科盟COM-Radeon9500Pro |
NVIDIA GeFroce4 Ti4200-8X |
1024×768×32bit |
290.5 |
255.6 |
1280×1024×32bit |
193.1 |
172.3 |
1600×1200×32bit |
132.4 |
120.6 |
Quake3 Arena一直以来是测试显卡OpenGL游戏性能的最好工具,在此项测试中Radeon9500 Pro的表现依然非常出色。在1024×768分辨率下领先GeForce4 Ti4200-8X多达35帧,随着分辨率的提升其领先优势逐渐缩小,估计是显存带宽限制了Radeon9500 Pro性能的发挥。
Unreal Tournament 2003
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科盟COM-Radeon9500Pro |
NVIDIA GeFroce4 Ti4200-8X |
800×600×32bit |
93.3 |
96.1 |
1024×768×32bit |
91.7 |
85.5 |
1600×1200×32bit |
62.5 |
45.2 |
UT2003从开发到发售一直都是万众瞩目的焦点,不但是因为其前一代产品的成功,而且其采用了全新引擎也使得PC游戏的画面以及效果有了很大的提高,当然其也支持主流的DircetX 8.1 API。
在这个测试中,较低分辨率时二者的成绩都相差不大,GeForce4 Ti4200-8X在800×600×32bit的表现甚至还稍好,但一旦提高分辨率,Radeon9500 Pro就将GeForce4 Ti4200-8X大幅甩下。
CodeCreatures
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科盟COM-Radeon9500Pro |
NVIDIA GeFroce4 Ti4200-8X |
1024×768×32bit |
30.2 |
20.3 |
1280×1024×32bit |
23.3 |
16 |
1600×1200×32bit |
17.9 |
12.5 |
CodeCreatures是个完全对应DirectX 8.1的测试软件,硬件不支持DirectX 8.1的显卡无法运行测试,它画面构成的精美和复杂程度甚至超过了3DMark2001SE中的Nature场景。
在这项测试中Radeon9500 Pro表现依然相当不错,GeForce4 Ti4200-8X在这项测试中已经完全不是Radeon9500 Pro的对手,可以看到在支持DirctX8.1的游戏中,具有R300架构的Radeon9500 Pro的性能显然发挥得更好。
二、FSAA性能测试——Unreal Tournament 2003
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科盟COM-Radeon9500Pro |
NVIDIA GeFroce4 Ti4200-8X |
800×600×32bit |
89.6 |
67.4 |
1024×768×32bit |
70.1 |
44.7 |
1600×1200×32bit |
33.6 |
0 |
在Unreal Tournament 2003的FSAA性能测试中,Radeon9500 Pro大幅度领先于GeForce4 GeForce4 Ti4200-8X。Radeon9500 Pro俨然已是FSAA性能最出色的主流显卡。
三、各向异性过滤测试——Quake3 Arena
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科盟COM-Radeon9500Pro |
NVIDIA GeFroce4 Ti4200-8X |
1024×768×32bit |
267.4 |
167.7 |
1280×1024×32bit |
180.9 |
105.2 |
1600×1200×32bit |
65.1 |
0 |
各向异性过滤(Anisotropic Filtering)技术可以显著的改善某些情况下的材质模糊问题,显卡支持该技术无疑可以进一步的改善画质,但会带来速度上的损失。在这项测试中ATi的R300系列产品都有非常大的优势。
Unreal Tournament 2003
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科盟COM-Radeon9500Pro |
NVIDIA GeFroce4 Ti4200-8X |
800×600×32bit |
91.9 |
55.4 |
1024×768×32bit |
56.8 |
36.7 |
1600×1200×32bit |
27.6 |
16.3 |
在Unreal Tournament 2003的各向异性过滤测试中,Radeon9500 Pro的优势更加明显。
四、FSAA+各向异性过滤测试——Quake3 Arena
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科盟COM-Radeon9500Pro |
NVIDIA GeFroce4 Ti4200-8X |
1024×768×32bit |
142.9 |
85.1 |
1280×1024×32bit |
91.5 |
49.1 |
1600×1200×32bit |
64.6 |
0 |
最后我们用更为残酷的FSAA+各项异性过滤的模式来测试Radeon9500 Pro的性能,同预料中的一样,Radeon9500 Pro依然大幅度领先GeFroce4 Ti4200-8X。
Unreal Tournament 2003
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科盟COM-Radeon9500Pro |
NVIDIA GeFroce4 Ti4200-8X |
800×600×32bit |
79.5 |
42.4 |
1024×768×32bit |
56.8 |
27.6 |
1600×1200×32bit |
27.6 |
0 |
在FSAA+各项异性过滤的Unreal Tournament 2003测试中,Radeon9500 Pro的性能表现依旧优秀。
测试总结
作为一个深受广大DIYer欢迎的显卡品牌,科盟Radeon9500Pro依靠其优良的做工,出色的性能给小编们留下了非常深刻的印象。科盟能在第一时间内推出如此顶级的显卡,可见其实力非同一般。
Radeon9500 Pro由于继承了R300架构,因此在各向异性过滤和抗锯齿方面,表现极为出色,性能远远超越了NVIDIA GeFroce4 Ti4200-8X。在主流市场上,ATI在第一时间内终于坐上了“性能王者”的宝座。