很少见到哪款游戏像《星际争霸》一样,在续作推出之前红火了十数年,即使年少时看《大软》的游戏排行榜,《仙剑奇侠传》也不过是在榜首的位置“赖”了几年而已,终归还是让位了。而《星际》不同,没有续作它就是老大,直到续作的发布,它也未必让贤。
当然,以暴雪多年来宁可磨洋工也不妥协的游戏制作方式,我们有理由相信《星际争霸2》有足够的实力登上RTS类游戏魁首的位置。问题是发布于十几年前的《星际争霸》是款地地道道的2D游戏,说句不好听的,用户10年前配的机器运行起来都游刃有余,但《星际2》直接华丽变身成为了一款全3D模式的RTS类游戏,对于那些多少年盘踞在《星际》中不曾升级的用户而言,根本就无法负担。难道华丽的操作和攻防只能成为云烟?
显然对于等待了十几年的玩家而言,砸锅卖铁也要玩。但咱真不用为了款游戏那么玩命,对于大部分装机时间在两年以内的玩家而言,CPU、内存等方面都足堪应付,只是显卡可能力不从心。特别是那些在装机时选择了整合主板的用户,简单升级一张高质量显卡是性价比最高的方法。
结合到实际游戏速度和价格及品牌价值,目前市场上人气度很高的微星N240GT-MD 至尊 512/D5显卡是颇为值得《星际2》玩家考虑的选择。这张显卡以微星军工级用料著称,其中最为重要的SSC静音电感、Hi-C固态电容等全部登场。此外,包括超强至尊2热管散热器和Afterburner专业超频软件都在这张产品上全面展现。
SSC固态电感本身是一体成型的设计,线圈整个是埋在铁块里,就像大楼里的钢筋和水泥,不像传统电感是有金属棒与线圈的分离式设计。电流量再高,SSC也不会震动,因此也不会发出扰人的高频噪音,一体成型的设计也比传统电感来的坚固,在防突波的能力上也较高。SSC固态静音电感除了可以获得0分贝的电流噪音之外,在电流输出能力上也要远远好于普通线圈式电感。根据测试,SSC最大的输出电流值也较传统的电感高37.5%,在电源相数一样的设计下,采用SSC会有更佳的电高输出量,也就代表有更好的超频稳定度。
相对于普通电容来说,Hi-C电容稳定度非常高。耐温达到125°,属于所有电容中最高的。温度直接影响料件寿命。在85度的极高温下(一般在超频中才会出现),Hi-C电容都有超过20年的寿命;若只是在待机状态的65度下使用,Hi-C电容可以保用200年以上!钽的超高导电性与稳定性,让Hi-c电容拥有超低的漏电值。电容漏电代表了电能损耗,电容漏电会导致供电系统供电不足,从而会影响芯片的运作稳定度。
超强至尊2热管散热器采用了双热管穿散热鳍片的设计,这种设计普遍出现在高档散热器的设计中。两根热管拥有比纯铜更高的导热效率,可以快速将核心热量导出。数量众多面积庞大的散热鳍片群组,明显增加了有效散热面积,配合4针温控风扇强制对流热交换,为显卡提供了最为有效的散热措施。
我们通过目前破解版的《星际2》beta版对微星N240GT-MD 至尊 512/D5显卡进行了测试,以目前主流用户使用的20~22寸宽屏显示1680×1050分辨率为基准,画面设置为最佳。可以可以完全保证游戏的流畅性,而且通过发觉显卡强大的超频能力,游戏表现还有进一步提升!
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